好贷网好贷款

线程介绍

发布时间:2016-12-4 16:27:57 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"线程介绍",主要涉及到线程介绍方面的内容,对于线程介绍感兴趣的同学可以参考一下。

先从线程的创建说起.线程的创建一共有两种形式: --------------------------------------------------------------------------------     一种是继承自Thread类.Thread 类是一个具体的类,即不是抽象类,该类封装了线程的行为。要创建一个线程,程序员必须创建一个从 Thread 类导出的新类。程序员通过覆盖 Thread 的 run() 函数来完成有用的工作。用户并不直接调用此函数;而是通过调用 Thread 的 start() 函数,该函数再调用 run()。         例如:     public class Test extends Thread{       public Test(){       }       public static void main(String args[]){         Test t1 = new Test();         Test t2 = new Test();         t1.start();         t2.start();       }       public void run(){         //do thread's things       }     }   --------------------------------------------------------------------------------         另一种是实现Runnable接口,此接口只有一个函数,run(),此函数必须由实现了此接口的类实现。         例如:     public class Test implements Runnable{       Thread thread1;       Thread thread2;       public Test(){         thread1 = new Thread(this,"1");         thread2 = new Thread(this,"2");       }       public static void main(String args[]){         Test t = new Test();         t.startThreads();       }       public void run(){         //do thread's things       }       public void startThreads(){         thread1.start();         thread2.start();       }     }     两种创建方式看起来差别不大,但是弄不清楚的话,也许会将你的程序弄得一团糟。两者区别有以下几点: 1.当你想继承某一其它类时,你只能用后一种方式. 2.第一种因为继承自Thread,只创建了自身对象,但是在数量上,需要几个线程,就得创建几个自身对象;第二种只创建一个自身对象,却创建几个Thread对象.而两种方法重大的区别就在于此,请你考虑:如果你在第一种里创建数个自身对象并且start()后,你会发现好像synchronized不起作用了,已经加锁的代码块或者方法居然同时可以有几个线程进去,而且同样一个变量,居然可以有好几个线程同时可以去更改它。(例如下面的代码)这是因为,在这个程序中,虽然你起了数个线程,可是你也创建了数个对象,而且,每个线程对应了每个对象也就是说,每个线程更改和占有的对象都不一样,所以就出现了同时有几个线程进入一个方法的现象,其实,那也不是一个方法,而是不同对象的相同的方法。所以,这时候你要加锁的话,只能将方法或者变量声明为静态,将static加上后,你就会发现,线程又能管住方法了,同时不可能有两个线程进入同样一个方法,那是因为,现在不是每个对象都拥有一个方法了,而是所有的对象共同拥有一个方法,这个方法就是静态方法。     而你如果用第二种方法使用线程的话,就不会有上述的情况,因为此时,你只创建了一个自身对象,所以,自身对象的属性和方法对于线程来说是共有的。     因此,建议最好用后一种方法来使用线程。 public class mainThread extends Thread{   int i=0;   public static void main(String args[]){     mainThread m1 = new mainThread();     mainThread m2 = new mainThread();     mainThread m3 = new mainThread();     mainThread m4 = new mainThread();     mainThread m5 = new mainThread();     mainThread m6 = new mainThread();     m1.start();     m2.start();     m3.start();     m4.start();     m5.start();     m6.start();   }   public synchronized void t1(){     i=++i;     try{       Thread.sleep(500);     }     catch(Exception e){}     //每个线程都进入各自的t1()方法,分别打印各自的i     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);   }   public void run(){     synchronized(this){       while (true) {         t1();       }     }   } } --------------------------------------------------------------------------------       下面我们来讲synchronized的4种用法吧:     1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.         例如:       public synchronized void synMethod() {         //方法体       }     2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.例如:       public int synMethod(int a1){         synchronized(a1) {           //一次只能有一个线程进入         }       }     3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如: public class MyThread implements Runnable {   public static void main(String args[]) {     MyThread mt = new MyThread();     Thread t1 = new Thread(mt, "t1");     Thread t2 = new Thread(mt, "t2");     Thread t3 = new Thread(mt, "t3");     Thread t4 = new Thread(mt, "t4");     Thread t5 = new Thread(mt, "t5");     Thread t6 = new Thread(mt, "t6");     t1.start();     t2.start();     t3.start();     t4.start();     t5.start();     t6.start();   }   public void run() {     synchronized (this) {       System.out.println(Thread.currentThread().getName());     }   } }       对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁: class FineGrainLock {    MyMemberClass x, y;    Object xlock = new Object(), ylock = new Object();    public void foo() {       synchronized(xlock) {          //access x here       }       //do something here - but don't use shared resources       synchronized(ylock) {          //access y here       }    }    public void bar() {       synchronized(this) {          //access both x and y here       }       //do something here - but don't use shared resources    } }       4.synchronized后面括号里是类.例如: class ArrayWithLockOrder{   private static long num_locks = 0;   private long lock_order;   private int[] arr;   public ArrayWithLockOrder(int[] a)   {     arr = a;     synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里       num_locks++;             // 锁数加 1。       lock_order = num_locks;  // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。     }   }   public long lockOrder()   {     return lock_order;   }   public int[] array()   {     return arr;   } } class SomeClass implements Runnable {   public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,                        ArrayWithLockOrder a2)   {     int value = 0;     ArrayWithLockOrder first = a1;       // 保留数组引用的一个     ArrayWithLockOrder last = a2;        // 本地副本。     int size = a1.array().length;     if (size == a2.array().length)     {       if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder())  // 确定并设置对象的锁定       {                                     // 顺序。         first = a2;         last = a1;       }       synchronized(first) {              // 按正确的顺序锁定对象。         synchronized(last) {           int[] arr1 = a1.array();           int[] arr2 = a2.array();           for (int i=0; i<size; i++)             value += arr1[i] + arr2[i];         }       }     }     return value;   }   public void run() {     //...   } }       对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁. 以上4种之间的关系:     锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。     在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。   --------------------------------------------------------------------------------   下面谈一谈一些常用的方法:   wait(),wait(long),notify(),notifyAll()等方法是当前类的实例方法,             wait()是使持有对象锁的线程释放锁;         wait(long)是使持有对象锁的线程释放锁时间为long(毫秒)后,再次获得锁,wait()和wait(0)等价;         notify()是唤醒一个正在等待该对象锁的线程,如果等待的线程不止一个,那么被唤醒的线程由jvm确定;         notifyAll是唤醒所有正在等待该对象锁的线程.         在这里我也重申一下,我们应该优先使用notifyAll()方法,因为唤醒所有线程比唤醒一个线程更容易让jvm找到最适合被唤醒的线程.     对于上述方法,只有在当前线程中才能使用,否则报运行时错误java.lang.IllegalMonitorStateException: current thread not owner.   --------------------------------------------------------------------------------     下面,我谈一下synchronized和wait()、notify()等的关系: 1.有synchronized的地方不一定有wait,notify 2.有wait,notify的地方必有synchronized.这是因为wait和notify不是属于线程类,而是每一个对象都具有的方法,而且,这两个方法都和对象锁有关,有锁的地方,必有synchronized。 另外,请注意一点:如果要把notify和wait方法放在一起用的话,必须先调用notify后调用wait,因为如果调用完wait,该线程就已经不是current thread了。如下例: import java.lang.Runnable; import java.lang.Thread; public class DemoThread     implements Runnable {   public DemoThread() {     TestThread testthread1 = new TestThread(this, "1");     TestThread testthread2 = new TestThread(this, "2");     testthread2.start();     testthread1.start();   }   public static void main(String[] args) {     DemoThread demoThread1 = new DemoThread();   }   public void run() {     TestThread t = (TestThread) Thread.currentThread();     try {       if (!t.getName().equalsIgnoreCase("1")) {         synchronized (this) {           wait();         }       }       while (true) {         System.out.println("@time in thread" + t.getName() + "=" +                            t.increaseTime());         if (t.getTime() % 10 == 0) {           synchronized (this) {             System.out.println("****************************************");             notify();             if (t.getTime() == 100)               break;             wait();           }         }       }     }     catch (Exception e) {       e.printStackTrace();     }   } } class TestThread     extends Thread {   private int time = 0;   public TestThread(Runnable r, String name) {     super(r, name);   }   public int getTime() {     return time;   }   public int increaseTime() {     return++time;   } }     下面我们用生产者/消费者这个例子来说明他们之间的关系:     public class test {   public static void main(String args[]) {     Semaphore s = new Semaphore(1);     Thread t1 = new Thread(s, "producer1");     Thread t2 = new Thread(s, "producer2");     Thread t3 = new Thread(s, "producer3");     Thread t4 = new Thread(s, "consumer1");     Thread t5 = new Thread(s, "consumer2");     Thread t6 = new Thread(s, "consumer3");     t1.start();     t2.start();     t3.start();     t4.start();     t5.start();     t6.start();   } } class Semaphore     implements Runnable {   private int count;   public Semaphore(int n) {     this.count = n;   }   public synchronized void acquire() {     while (count == 0) {       try {         wait();       }       catch (InterruptedException e) {         //keep trying       }     }     count--;   }   public synchronized void release() {     while (count == 10) {       try {         wait();       }       catch (InterruptedException e) {         //keep trying       }     }     count++;     notifyAll(); //alert a thread that's blocking on this semaphore   }   public void run() {     while (true) {       if (Thread.currentThread().getName().substring(0,8).equalsIgnoreCase("consumer")) {         acquire();       }       else if (Thread.currentThread().getName().substring(0,8).equalsIgnoreCase("producer")) {         release();       }       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + count);     }   } }        生产者生产,消费者消费,一般没有冲突,但当库存为0时,消费者要消费是不行的,但当库存为上限(这里是10)时,生产者也不能生产.请好好研读上面的程序,你一定会比以前进步很多.       上面的代码说明了synchronized和wait,notify没有绝对的关系,在synchronized声明的方法、代码块中,你完全可以不用wait,notify等方法,但是,如果当线程对某一资源存在某种争用的情况下,你必须适时得将线程放入等待或者唤醒.  

上一篇:linux mknod command
下一篇:matlab结构数组

相关文章

关键词: 线程介绍

相关评论