Interface和Abstract Class

发布时间:2016-12-11 17:50:51 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"Interface和Abstract Class",主要涉及到Interface和Abstract Class方面的内容,对于Interface和Abstract Class感兴趣的同学可以参考一下。

Interface:接口 Abstract Class:抽象类 Class:类,包括抽象类。 学 Java 的人,或学 OO 编程的人,都是要弄清楚这两个概念的区别。 现将我的观点说一下。 在OO中,Interface 和Abstract Class 是两个不同的概念。 1。Abstract Class类似于 Abstract Data Type(抽象数据类型),它定义了它所有的subclass(子类)应该有的特性,就是在Abstract Class 中声明方法和变量。如定义一种抽象类型:车。那么在Java中,就要在class或method上加上 abstract。举个例: public abstract class 车 {   public int 轮子;   public abstract void 移动(); } 这个抽象类就声明了所有的车应有的特征(如轮子)和行为(如移动)。之后你就可以扩展(extend)这个抽象类,只要是车,就可以,还有你可以在子类(subclass)中加入自己的特征,如 public class 跑车 extends 车 {   public void 移动()    {     System.out.println("我在移动");   }      public void 引擎类型()  //属于自己(跑车)的行为   {     System.out.println("高级引擎");   }   轮子=4; } public class 自行车 extends 车 {   public void 移动()    {     System.out.println("我在移动");   }      public void 爆胎()  //属于自己(自行车)的行为   {     System.out.println("我走不动了");   }   轮子=2; } 2。Interface 则用来定义一个协议,所有的方法都可以实现它。一个Interface定义了方法,和最终静态(final static)变量,所有实现这个Interface的都要保证实现的东西与这个Interface 定义的行为一致。使用Interface可以让Object(对象)在一定的规范下沟通。 如 public interface TCP协议 { public void 打开端口(); public void 关闭端口(); } 这样的话,只要实现这个Interface的都可以使用这两个方法交流。 在 Java平台里,它们主要有3个不同点: 1。一个类(Class)只能继承一个超类(Super class),但是可以实现多个Interface。 2。在Abstract Class内,你可以有不抽象(Abstract)的方法,即有意义的方法,但Interface不行。 如 public abstract class 车 {   public int 轮子;   public abstract void 移动();   public String 我是什么()   {     return "车子";   } } 3。Interface不属于 继承范围。即不可能成为超类(Super Class) 4.Interface实例: 先定义接口: //xlh_add 定义接口 public interface A{ public void onList(); public void onPlayer(); public void onback(); public void onTouchListen(); } private MediaControllerPort mListListener; public void setOnMediaControllerPort(MediaControllerPort i){ mListListener = i; } public void setMediaPlayer(MediaPlayerControl player) { mPlayer = player; //使用实现化的接口 mListListener.onPlayer(); } 实现接口: 在B类中implementsA后实现接口,然后A,B类中都可以使用实现化的接口方法 B implements A @Override public void onPlayer() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onback() { // TODO Auto-generated method stub finish(); Log.v("xulongheng*VideoViewActivity", "onback"); } @Override public void onTouchListen(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub }5. abstract class实例: public abstract class A implements Serializable{ //������� public final static String KEY_LOGO="icon"; public final static String LEAGUE_NAME="league"; public final static String KEY_ITEM="item"; public final static String KEY_DATA="data"; public final static String KEY_VERSION = "version"; public final static String KEY_CONTENT = "content"; public final static String KEY_DATE="date"; public final static String KEY_MATCHES = "matches"; public final static String KEY_ID = "id"; public final static String KEY_START_TIME ="start_time"; public final static String KEY_TITLE ="title"; public final static String KEY_LEAGUE ="league"; public final static String KEY_HOME_TEAM ="home_team"; public final static String KEY_AWAY_TEAM ="away_team"; public final static String KEY_HOME_LOGO ="home_team_logo"; public final static String KEY_AWAY_LOGO ="away_team_logo"; public final static String KEY_HIGHLIGHT ="highlight"; public final static String KEY_TYPE ="type"; public abstract void paser(JSONObject json) throws Exception ; public String err; public static void paserKeys(JSONArray arr,LinkedHashMap<String, String> map) throws Exception { Log.v("xlh", "paserkeys"); } } 然后extends继承实现需要的方式和使用需要的变量: public class B extends A { public String channel; public String url; err=""; public void paser(JSONObject json) throws Exception { channel = json.optString("channel", null); url = json.optString("url", null); } }

上一篇:图样的复制模式
下一篇:android性能优化1

相关文章

相关评论