将es打包成pes时,处理PTS和DTS的方法

发布时间:2016-12-9 21:26:24 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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PES包格式: 分组开始码前缀:0x00 0x00 0x01 流ID:视频为0x0E,音频为0x0C PES分组长度:这个包中此后数据的长度,包括此后剩余的PES包头长度和帧数据长度。 PES首部数据长度:可选字段长度+填充字节长度。 其中PTS/DTS标志位的意义为: 0x01:表示pes包头长度后面跟一个DTS数据(一个DTS或PTS的长度为5个字节。) 0x02:表示pes包头长度后面跟一个PTS数据 0x03:表示pes包头长度后面跟一个PTS数据和一个DTS数据。 代码: pes_head_buf[7] = (0x2<<(8-2)); 另外,数据流识别那个字节,一般为 #define PES_AUD_STREAM_ID  0xc0 #define PES_VID_STREAM_ID  0xe0 其他参数值见下: pts共33bit,在PES中占5个字节,具体格式见下: '0011'            4 bslbf              PTS [32..30] 3 bslbf marker_bit   1 bslbf PTS [29..15] 15 bslbf marker_bit   1 bslbf PTS [14..0]   15 bslbf marker_bit   1 bslbf 代码见下: pes_head_buf[9]   = 0x21 | ((pts >> 29) & 0x0E); pes_head_buf[10] =  (pts >>22 & 0xFF); pes_head_buf[11] = 0x01 | ((pts >> 14 ) & 0xFE); pes_head_buf[12] =  (pts >> 7 & 0xFF); pes_head_buf[13] = 0x01 | ((pts << 1 ) & 0xFE);

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