VC6中dll的创建和使用

发布时间:2016-12-6 8:56:53 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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//----------------------------------------------------------- //+ funs.h #ifdef MyAPI #else #define MyAPI extern "C" __declspec(dllimport)    //注意在vc6这里如果去掉extern “C”则在调用过程中取不到函数地址,原因暂时不知 #endif ... //- funs.h //------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------ //+funs.cpp #define MyAPI extern "C" __declspec(dllexport)    //注意在vc6这里如果去掉extern “C”则在调用过程中取不到函数地址,原因暂时不知 #include "funs.h" ... //-funs.cpp //---------------------------------------------------------------     创建dll主要想得到的结果为三个文件:.h文件、.lib文件和.dll文件。.h文件提供dll函数的原型说明,方便程序员 了解dll所提供的功能和提供程序编译的需要;.lib文件提供输出函数的信息,主要在连接阶段使用;.dll文件主要提供函 数执行体。dll可以隐式加载和显式加载,显式加载时,.h文件和.lib文件不是必须的。隐式加载比较简单,包含头文件, 引入库文件然后直接引用函数就可以了。本例子只说明显式加载的情况.     显式加载dll的使用过程主要有以下步骤:     1.加载dll         2.获取函数或符号的地址     3.引用函数或符号     4.卸载dll 详细情况情参考main函数的代码: #include "windows.h" #include <stdio.h> typedef void (*Func)(); int main() {     HINSTANCE hdll = LoadLibrary("..\\Debug\\T1017DLL.dll");//加载dll     if(hdll != NULL)     {          Func fun1 = (Func)GetProcAddress(hdll,"print_dll");//获取函数地址          fun1();    //引用函数         FreeLibrary(hdll);//卸载dll     }     return 0; }

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