C Static 和 Const 区别

发布时间:2014-10-22 19:45:11编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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static 的两大作用: 一、控制存储方式:   static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。   1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?  最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。   2、 解决方案:因此c++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。 二、控制可见性与连接类型 :   static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.   static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。 类中的static成员: 一、出现原因及作用:   1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。   2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。   类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。 二、注意:   1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。   2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。 c++中为什么会引入const   c++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助。 1. 大家知道,c++有一个类型严格的编译系统,这使得c++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了c++与c相比,有着突出优点的一个方面。 2. c中很常见的预处理指令 #define variablename variablevalue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:   一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:   #define user_num_max 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。   二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进改动此处即可,    三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。   鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。 3. 说到这里,大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好,请接着向下 看来:   预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受c++严格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。 4.好了,第一阶段结论出来了: 结论: const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。 现在它的形式变成了: const datatype variablename = variablevalue ; 为什么const能很好地取代预定义语句?  const 到底有什么大神通,使它可以振臂一挥取代预定义语句呢? 1. 首先,以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。 2. 第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 3. 第三,c++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。这里,我要提一下,为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。 4. 最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。 const 使用情况分类详析 1.const 用于指针的两种情况分析:  int const *a;  file://a可变,*a不可变  int *const a;  file://a不可变,*a可变    分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int const 限定 *a,不限定a。int *const 限定a,不限定*a。 2.const 限定函数的传递值参数:  void fun(const int var);   分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。 结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。如可改写如下: void fun(int var){ const int & varalias = var; varalias .... ..... }  3.const 限定函数的值型返回值: const int fun1();  const myclass fun2();  分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。 4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。 5. const 限定类的成员函数: class classname {  public:   int fun() const;  ..... }   注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。 获得能力:可以操作常量对象。 失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。   在本篇中,const方面的知识我讲的不多,因为我不想把它变成一本c++的教科书。我只是想详细地阐述它的实质和用处. 我会尽量说的很详细,因为我希望在一种很轻松随意的气氛中说出自己的某些想法,毕竟,编程也是轻松,快乐人生的一部分。有时候,你会惊叹这其中的世界原来是如此的精美。


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