IOS MKMapView 地图视图

发布时间:2016-12-8 6:16:56 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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有时候我们做项目可能会用到地图,比如在地图上显示附近人,在微博客户端中显示附近微博。。。 所以我们有必要来了解一下关于地图视图 地图视图   MKMapView  继承与UIView 先来看一下属性吧 @property(nonatomic) MKMapType mapType  //要显示地图的类型 enum {    MKMapTypeStandard, //标准地图,显示所有道路和路名    MKMapTypeSatellite,  //显示卫星视图。    MKMapTypeHybrid      //混合显示,将卫星视图展示在标准地图上 }; typedef NSUInteger MKMapType; @property(nonatomic, getter=isZoomEnabled) BOOL zoomEnabled  //是否使用捏合手势 @property(nonatomic, getter=isScrollEnabled) BOOL scrollEnabled //是否可以滑动 @property(nonatomic, assign) id<MKMapViewDelegate>delegate //代理 @property(nonatomic) MKCoordinateRegion region //在map view 中当前展示的区域 typedef struct {    CLLocationCoordinate2D center;  //区域中心    MKCoordinateSpan span;  //当前经度纬度的跨度即地图的缩放级别 } MKCoordinateRegion; @property(nonatomic)CLLocationCoordinate2D centerCoordinate //map view 中心的坐标 @property(nonatomic)MKMapRect visibleMapRect //当前显示在map view 中的区域 typedef struct {    MKMapPoint origin;    MKMapSize size; } MKMapRect; @property(nonatomic)BOOL showsUserLocation  //是否显示用户位置 @property(nonatomic, readonly, getter=isUserLocationVisible)BOOL userLocationVisible //用户的当前位置是否显示在 map view 中,如果不能确定当前位置,则值为NO @property(nonatomic, readonly)MKUserLocation *userLocation //表示用户当前位置的注释对象 @property(nonatomic, readonly)NSArray *annotations //与接收对象相关联的注释列表(也就是通常我们说的大头针) @property(nonatomic, readonly)CGRect annotationVisibleRect //当前显示的注释视图的可见的矩形区域 @property(nonatomic, copy)NSArray *selectedAnnotations //当前被选定的注释视图(Annotation) @property(nonatomic, readonly)NSArray *overlays //与当前map view 相关联的覆盖层对象   @property(nonatomic)MKUserTrackingMode userTrackingMode //map view 跟踪用户位置的模式 enum {    MKUserTrackingModeNone = 0,  //map view 不跟踪用户位置变化    MKUserTrackingModeFollow,       //map view 跟随用户位置移动而移动    MKUserTrackingModeFollowWithHeading,    //map view 跟随用户移动,并随用户方向变化而旋转 }; typedef NSInteger MKUserTrackingMode; 下面是这个类的方法 操作map 的可视化部分   Manipulating the Visible Portion of the Map - (void)setRegion:(MKCoordinateRegion)region animated:(BOOL)animated //改变当前的可视化区域,其中参数region是将要展示的指定区域,是否使用动画 - (void)setCenterCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate animated:(BOOL)animated //改变、设置 map 的中心坐标 ,是否使用动画 - (void)setVisibleMapRect:(MKMapRect)mapRect animated:(BOOL)animate //改变当前地图的可视化部分,显示指定的地图区域,并决定是否使用动画 - (void)setVisibleMapRect:(MKMapRect)mapRect edgePadding:(UIEdgeInsets)insets animated:(BOOL)animate //改变当前地图的可视化部分,并允许你在指定的边缘增加空间 注释map   Annotating the Map - (void)addAnnotation:(id < MKAnnotation >)annotation //为地图增加一个注释对象 - (void)addAnnotations:(NSArray *)annotations //为地图增加一组注释对象 - (void)removeAnnotation:(id < MKAnnotation >)annotation //移除一个指定的注释对象 - (void)removeAnnotations:(NSArray *)annotations //移除一组注释对象 - (MKAnnotationView *)viewForAnnotation:(id < MKAnnotation >)annotation //返回指定注释对象相关联的注释视图,如果视图还未创建则返回nil //要注意的是如果注释对象不在当前地图可视区域内,那么将返回nil    因为如果注释对象没在当前地图的可视区域内,那么就不能与注释视图相联系 - (NSSet *)annotationsInMapRect:(MKMapRect)mapRect //返回处于指定地图区域内的注释对象 - (MKAnnotationView *)dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:(NSString *)identifier //返回一个指定标识符的可重复利用的注释视图 管理注释对象的选择  Managing Annotation Selections - (void)selectAnnotation:(id < MKAnnotation >)annotation animated:(BOOL)animated //选择指定的注释对象,并为它显示标注的视图 - (void)deselectAnnotation:(id < MKAnnotation >)annotation animated:(BOOL)animated //取消选定的注释对象,并隐藏它调出的视图 添加和移除覆盖层  Adding and Removing Overlays - (void)addOverlay:(id < MKOverlay >)overlay //添加单个覆盖层对象到map中 - (void)addOverlays:(NSArray *)overlays //添加一组覆盖层对象 - (void)removeOverlay:(id < MKOverlay >)overlay //移除一个覆盖层对象 - (void)removeOverlays:(NSArray *)overlays //移除一组覆盖层对象 - (void)insertOverlay:(id < MKOverlay >)overlay atIndex:(NSUInteger)index //在指定的位置插入一个覆盖层对象 - (void)insertOverlay:(id < MKOverlay >)overlay aboveOverlay:(id < MKOverlay >)sibling //在指定的覆盖层对象上面插入另一个覆盖层对象 - (void)insertOverlay:(id < MKOverlay >)overlay belowOverlay:(id < MKOverlay >)sibling //在指定的覆盖层对象下面插入另一个覆盖层对象 - (void)exchangeOverlayAtIndex:(NSUInteger)index1 withOverlayAtIndex:(NSUInteger)index2 //交换指定位置上的两个覆盖层对象 - (MKOverlayView *)viewForOverlay:(id < MKOverlay >)overlay //返回与指定覆盖层对象相关联的视图,如果覆盖层不再显示屏上则返回nil 转换地图的坐标系   Converting Map Coordinates 其实也就是进行现实世界中的实际位置(经纬度)与视图中区域或点转化 - (CGPoint)convertCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate toPointToView:(UIView *)view //将map 中的一个坐标转化为指定视图中的一个点 - (CLLocationCoordinate2D)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateFromView:(UIView *)view //与上相反,将指定视图中的一个点转化为一个map 中的坐标 - (CGRect)convertRegion:(MKCoordinateRegion)region toRectToView:(UIView *)view //将map中指定的部分区域,转化为指定视图中的一个矩形区域 - (MKCoordinateRegion)convertRect:(CGRect)rect toRegionFromView:(UIView *)view //与上,将指定视图中的一片区域转化为map的一个部分区域 调整 map 的区域   Adjusting Map Regions and Rectangles - (MKCoordinateRegion)regionThatFits:(MKCoordinateRegion)region //调整指定区域的纵横比例,以便于适应 map的视图框架 - (MKMapRect)mapRectThatFits:(MKMapRect)mapRect //调整指定map 的矩形区域的纵横比例,以便于适应 map的视图框架 - (MKMapRect)mapRectThatFits:(MKMapRect)mapRect edgePadding:(UIEdgeInsets)insets //调整指定map 的矩形区域的纵横比例,并合并指定的插入值 typedef struct {    CGFloat top, left, bottom, right; } UIEdgeInsets; 跟踪用户位置   Tracking the User Location - (void)setUserTrackingMode:(MKUserTrackingMode)mode animated:(BOOL)animated //设置跟踪用户位置的模式 以上就是MKMapView 这个类的所有东西了,当然由于还不熟悉,这其中可能会有不精准的地方。 希望对你有所帮助,如果有什么问题,请及时联系我。 今天就到这里 —— LC

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