黑马程序员_总结2-java基础语法1

发布时间:2017-3-29 15:20:41 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"黑马程序员_总结2-java基础语法1",主要涉及到黑马程序员_总结2-java基础语法1方面的内容,对于黑马程序员_总结2-java基础语法1感兴趣的同学可以参考一下。

  ----------------------ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 第二章Java基础语法1 知识点 一、关键字 二、标识符 三、注释 四、常量 五、变量 六、数据类型 七、运算符 -------------------------------------------------------------------------- 一、关键字        1、被Java语言赋予特殊意义的单词。        2、特点:Java语言中的所有关键字全部是小写。        3、注意事项:goto和const作为保留字存在,没有被使用。(在新版本中可能提升为关键字)     二、标识符        1、就是给类,变量,方法起名字的名词。       2、组成规则:由数字0-9,英文大小写字母,$以及_组成。        3、注意事项:               (1)只能由组成规则规定的内容组成。               (2)不能以数字开头。               (3)不能是Java中的关键字。               (4)区分大小写。        4、常用的命名规则:见名知意,驼峰命名               (1)包(文件夹,用于区分同名的类):全部小写。如果多级包,用点.分开。                             举例:com一级包;cn.it二级包                                   注意:多级包常用域名的反写               (2)类和接口:                      A:如果是一个单词,首字母大写。                             举例:Demo,Test,Student                      B:如果是多个单词,每个单词的首字母大写。                             举例:HelloWorld,StudyJava               (3)变量和方法                      A:如果是一个单词,首字母小写。                             举例:main,name,age                      B:如果是多个单词,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。                             举例:showName(),studentName               (4)常量:全部大写,如果多个单词组成,用_连接。                             举例:PI,STUDENT_MAX_AGE 三、注释        1、就是对程序的解释性文字。       2、注释的分类:               (1)单行注释:以//开头,以回车结束;单行注释是可以嵌套的。               (2)多行注释:以/*开头,以*/结束;多行注释是不可以嵌套的。               (3)文档注释:以/**开头,以*/结束。将来被javadoc工具解析,生成一个说明书。        3、注释的作用:               (1)解释程序,提高程序的阅读性。               (2)可以调试错误:有可能发生问题的代码,可以先注释起来,看运行结果再做判断 四、常量        1、在程序的运行过程中,其值是不会发生改变的数据。       2、常量的分类:               (1)字面值常量                      a:整数常量,如:12,-23                      b:实数常量,如:12.5,-65.43                      c:字符常量('a'--97,'A'--65,'0'—48),如:'a','A','0'                      d:字符串常量,如:"hello"                      e:布尔常量,只有2个:true,false                      d:空常量,只有:null (2) 自定义常量:被final修饰的成员变量是一个常量 3、常量可以直接被输出。 4、进制:对于整数,有二进制,八进制,十进制和十六进制4种表示形式。        (1)进制是一种进位的方式。X进制,表示逢x进1。               (2)Java中整数常量的表示                      A:二进制 由0,1组成。以0b开头。JDK7以后的新特性。                      B:八进制 由0-7组成。以0开头。                      C:十进制 由0-9组成。默认就是十进制。                      D:十六进制 由0-9,A-F(不区分大小写)组成,以0x开头。               (3)进制转换:                      A:其他进制到十进制                             系数:就是每一位上的数据。                             基数:X进制,基数就是X。                             权:在右边,从0开始编号,对应位上的编号即为该位的权。                             结果:把系数*基数的权次幂相加即可。                      B:十进制到其他进制                             除基取余,直到商为0,余数反转。                      C:快速转换                             a:8421码。                             b:二进制--八进制(3位组合)                             c:二进制--十六进制(4位组合) 五、变量        1、程序的运行过程中,在指定范围内发生改变的量。 其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。变量空间可以重复使用。        2、格式:数据类型 变量名 = 初始化值;               变形格式:                      数据类型 变量名;                      变量名 = 初始化值;        3、注意问题:               什么时候定义变量:当你知道这是一个变化的内容的时候。               一般定义的范围:首先是在小范围内,如果不合理,在考虑大范围。 六、数据类型        1、分类               基本类型:4类8种。               引用类型:类,接口,数组。        2、基本类型               整型:byte, short,int,long               浮点型:float ,double               字符型:char               布尔型:boolean               注意:整数默认是int类型。long类型需要加L或者l后缀。                        浮点数默认是double类型。float类型需要加F或者f后缀。        3、类型转换               (1)boolean类型不参与转换。               (2)隐式转换(从小到大):byte,short,char à int à long à float àdouble               (3)强制转换(从大到小),格式:(数据类型)数据;    注意:在运算的过程中,一般要求类型一致;不一致时,就会有类型转换问题 一般不推荐使用强制类型转换;尽量使用该数据类型能够表示的范围。        4、试题               byteb1 = 3;               byteb2 = 4;               byteb3 = b1 + b2;(编译失败,因为b1和b2参与运算时,数据类型自动提升为int)               byteb4 = 3 + 4; (常量参与运算,编译器先算值,若值属于左边类型的范围就不报错。) 七、运算符        1、就是把常量和变量连接的符号,一般参与运算使用。       2、分类:算术运算符,赋值运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,三元运算符               (1)算术运算符:+,-,*,/,%,++,--                      +:正号,加法,字符串连接符。                             System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55                             System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5                      %:取得余数                             左边如果大于右边,结果是余数。                             左边如果小于右边,结果是左边。                             左边如果等于右边,结果是0。                         注意:正负号跟左边一致;任何整数模2不是0就是1,改变被模数就可以实现开关运算。                      ++/--:++ 其实相当于把数据+1                             单独使用:在数据的前后,结果一致,都是加1。                                    参与操作使用:如果在数据的后边,数据先操作,在++/--                                                  如果在数据的前边,数据先++/--,在操作。               (2)赋值运算符: =,+=,-=,*=,/=,%=                             int a = 10;:把10赋值给int类型的变量a。                             a += 20;:把左边和右边的和,赋值给左边。                      注意:a = a + 20;和a += 20;       结果是等价的,理解不是等价的。                            因为+=这种运算符,内含了强制类型转换功能。                            比如:short s = 2;  s+=3; 等价于s = (short)(s+3);               (3)比较运算符(关系运算符):==,!=,>,>=,<,<=                     特点:比较运算符的结果都是boolean类型,结果要么是true,要么是false。                           请千万注意:== 不要写成 = (4)逻辑运算符:&,|, !, ^, &&, ||                                       &与:有false则false                             |或:有true则true                             !非:true变false,false变true                             ^异或:相同false,不同true                             &&短路与:有false则false                             ||短路或:有true则true                        注意:&&和&的区别是:如果左边有false了,右边将不再执行。                                ||和|的区别是:如果左边有true了,右边将不再执行。                                  开发中常用:&&,||,!               (5)位运算符: &按位与,|按位或,^按位异或,~按位取反,<<左移,>>右移,>>>无符号右移 注意:位运算符用于操作二进制位的运算符。 一个数据对同一个数据^两次,结果还是数据本身。                              如:a ^ b ^ b =a( 不分前后,a ^ b ^ a = b ; a ^ a ^ b = b )               (6)三元运算符(条件运算符),格式:条件表达式?表达式1:表达式2                        执行流程:                                    根据条件表达式返回的是true还是false,决定结果是什么。                                    如果是true,就把表达式1作为结果。                                    如果是false,就把表达式2作为结果。                        举例:int a = 100;     int b = a > 50 ? 200:100;    请问b的值? 200 3:试题               (1)请用最有效率的代码写出2乘以8:2*8 = 2<<3               (2)请交换两个变量:a,b                      A:临时变量                             temp = a; a= b; b = temp;                      B:不用临时变量                             a = a + b;                 b = a - b; // b = (a+b)-b = a                 a = a - b; // a = a-(a-b) = b                      C:位^运算符                             a = a ^ b;                             b = a ^ b;  //b = (a^b)^b = a;                             a = a ^ b; // a = a^(a^b)=b;   ----------------------ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------

上一篇:Android音频系统之音频基础
下一篇:POJ 2828 Buy Tickets 线段树入门(建树稍微有点抽象)

相关文章

相关评论

本站评论功能暂时取消,后续此功能例行通知。

一、不得利用本站危害国家安全、泄露国家秘密,不得侵犯国家社会集体的和公民的合法权益,不得利用本站制作、复制和传播不法有害信息!

二、互相尊重,对自己的言论和行为负责。

好贷网好贷款