【android】apk逆向

发布时间:2016-12-9 10:30:31 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"【android】apk逆向",主要涉及到【android】apk逆向方面的内容,对于【android】apk逆向感兴趣的同学可以参考一下。

Android 项目目录结构 1.1src文件夹 顾名思义(src , source code)该文件夹是放项目的源代码的。打开HelloWorld.java文件会看到如下代码: package helloworld.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;   publicclass HelloWorld extends Activity {     /** Called when the activity is first created. */     @Override     publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);     } } 可以知道:我们新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文件。他导入了两个类android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重写了onCreate方法。 android.app.Activity类:因为几乎所有的活动(activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的: 1.      onCreate(Bundle):初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layoutresource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。 2.      onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。   1.2 gen文件夹 该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。看我们的HelloWorld项目是不是如此,如下图: 通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源,另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。   1.3android 2.1 文件夹 该文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。例如上面的HelloWorld.java源文件中的: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; 这里两行代码就是从android.jar导入包。   1.4assets 包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。   1.5res文件夹 资源目录,包含你项目中的资源文件并将编译进应用程序。向此目录添加资源时,会被R.java自动记录。新建一个项目,res目录下会有三个子目录:drawabel、layout、values。 ·        drawabel-?dpi:包含一些你的应用程序可以用的图标文件(*.png、*.jpg) ·        layout:界面布局文件(main.xml)与WEB应用中的HTML类同,没修改过的main.xml文件如下(HelloWorld的就没有修改过): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:orientation="vertical"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     > <TextView      android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="@string/hello"     /> </LinearLayout> values:软件上所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml   1.6androidmanifest.xml 项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:applicationpermissions、Activities、intent filters等。 HelloWorld项目的AndroidManifest.xml如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       package="helloworld.test"       android:versionCode="1"       android:versionName="1.0">     <applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">         <activityandroid:name=".HelloWorld"                   android:label="@string/app_name">             <intent-filter>                 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>                 <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>             </intent-filter>         </activity>     </application> </manifest>   1.7default.properties 记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代码如下所示,代码中的注释已经把default.properties解释得很清楚了: # This file is automatically generated by Android Tools. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED! # # This file must be checked in Version Control Systems. # # To customize properties used by the Ant build system use, # "build.properties", and override values to adapt the script to your # project structure. # # Indicates whether an apk should be generated for each density. split.density=false # Project target. target=android-7             Android 反编译apk 到 java源码的方法 从上一章我们可以看到总共有7个目录,也就是说我们要反编译出这7个目录中的内容。   2.1 获取apk中资源图片 把apk复制一份,并重命名为.zip,再解压。 Assets文件夹和res中的图片资源的内容是可以看到的,res中xml文件是经过优化过的,无法直接查看。   2.2使用apktool 下载地址https://code.google.com/p/android-apktool/ 下载apktool1.4.3.tar.bz2和apktool-install-windows-r04-brut1.tar.bz2并把它们解压到同一个目录下. DOS在cmd下进入apktool所在路径,然后输入apktool d "XXX1" "XXX2",XXX1指的是你要反编译的apk文件,XXX2指的是反编译后文件存放的路径, 如:apktool d "C:\ Digimarc3.4.apk" "C:\ Digimarc3.4" 这下res中的xml文件都可以查看了,并且AndroidManifest.xml文件也能查看了   2.3反编译dex获取java源代码 Apktool工具只能反编译成smali的中间代码文件,这里需要借助另外一个 开源 工具:dex2jar。下载地址:http://code.google.com/p/dex2jar/。这个工具不能直接翻译成java文件,但是可以把dex文件转换成jar文件。 由第一步中的解压,我们可以看到一个classes.dex文件,在cmd下进入dex2jar.bat所在路径, 然后输入“dex2jar.bat XXX”,XXX指的是你要反编译的apk中的classes.dex文件所在路径及名称(classes上面解压得到),                       如:dex2jar.bat  F:\apk反编译\Digimarc3.4\classes.dex; 这样会生成一个 classes_dex2jar.jar文件,然后用jd-gui工具 (下载地址:http://laichao.googlecode.com/files/jdgui.zip) 直接打开classes_dex2jar.jar文件,就可以看src和R中的源代码了。        最后剩下的Android版本文件和defaul.properties可以在AndroidManifest.xml文件中得知.            

上一篇:[置顶] 讲解MMU的好文章(三)
下一篇:sigsuspend()函数作用详解

相关文章

相关评论