<<黑马程序员>>java面试项目之交通灯管理系统

发布时间:2016-12-11 10:20:35 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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交通灯管理系统: 项目的需求: 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 例如:        由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆        由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆        由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆        。。。 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况的控制逻辑。 注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。   通过上述分析:我们通过画图去分析: 分析可知,对于这个十字路口来说,总共有12条路线,右4条路线,(S2E,E2N,N2W,W2S)的信号灯永远为绿色,因为右转没有限制(为统一编程模型,可以假定其向右转也有信号灯控制)。 而对于直行来说,南到北和北到南是同一种状态,其他也是,所以,剩余的八条线路是两两成对的。可以归为4组。 也就是说当在控制南到北为红灯时候,北到南也为红。 另外:当信号灯在四条马路上来回切换的时候,仅仅只有四条在切换。其他四条跟着成对的那个进行。 也就是只控制南到北,南到西,东到西,东到南这四个灯的来回切换即可   初步设想一下有哪些对象:灯,对于灯的切换的控制系统,汽车,路线,汽车看到自己所对应路线上是否为绿灯,并且应该看其前边是否有车。怎么才能确定前边是否有车呢,应该问车所在的路对对应的对象。路中有增加和删除车的方法。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。 所以:在这里我们开始去定义对象,并逐步完善。 我们使用点亮为绿色,关闭为红色 首先定义路线: [java] view plaincopy //省略了import      public class Load      {          private String name;//对应路线的名字          List<String> list = new ArrayList<String>();//存储车的集合          public Load(String name)          {          this.name =name;      //在创建一条路的同时,去向这个路中加入车辆,也就是另外开辟一个线程,用来给这//条路增加车辆。          ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();          es.execute(new Runnable(){                   public void run()          {              for(int i=0;i<100;i++)              {             list.add(i+"");             try             {              Thread.sleep(1000);             }             catch(Exception e)             {                e.printStackTrace();             }              }          }          });      //在增加完车辆之后,就要在每隔一定时间,去让路检查自己所对应的灯是否为绿色,      //如果为绿色,则让路上的车开始走。         ScheduledExecutorService  ses = Executors.newScheduledThreadPool(1);               //定义了一个定时器。          ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){              public void run(){             if(/*这里需要去调用这个路所对应的灯的方法,去判断灯的颜色,如果为绿,则去让路上的第一个车移动*/)             {                String move = list.remove(0);                System.out.println(Load.this.name+"。。路上的车"+move+"被移走");                             }              }                       },1,2,TimeUnit.SECONDS);          }               }          定义完了路,我们就要定义灯了。根据题意,我们使用枚举类型去定义灯。 [java] view plaincopy package test;      public enum Lamp      {      //我们考虑到,一个灯有三个相关联的参数,所对应的灯(状态一起变化的灯),这个灯变化之后的下一个灯。(也就是下一个状态变化的灯)。这个灯的状态(红或者绿)。      S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),          N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),        S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);      //初始的时候,将所有右转弯的灯都为绿色(开启状态(true))。            private boolean lighted;//其状态          private String opposite;//其相反的对应的灯。          private String next;//下一个状态改变的灯          public boolean isLighted()          {//判断是否为开启(也就是绿灯或者红灯)          return this.lighted;          }           private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)           {           this.opposite=  opposite;           this.next =next;           this.lighted =lighted;           }                  public void light()//将灯由红变绿,也就是开启状态。           {           this.lighted = true;           System.out.println(this.name()+"的灯变成绿色");           if(opposite!=null)           {//由于相同组的灯何其上边的状态一致。所以将一个灯的状态改变时候,其相同组的灯也需要改变。              Lamp.valueOf(opposite).light();           }           }           public LampClose()           {      //与light()方法类似。在变成红灯的同时,将其同组的灯变成红灯,然后将下一组灯的颜色变成绿色。           this.lighted = false;           if(opposite!=null)           {              Lamp.valueOf(opposite).Close();              }                  Lamplamp = null;           if(next!=null)           {              lamp = Lamp.valueOf(next);                            lamp.light();           }           return lamp;//这里返回下一个灯的原因是在控制器中,每次关闭的都是当前为绿色的灯。所以在一个绿灯变成红灯的时候,要将下一个变成绿灯的灯返回,一遍再次对这个绿灯进行改变。                      }             }   控制器类的编写:用于控制各个灯的开关,(也就是变红和变绿) [java] view plaincopy public class Controller      {          private Lamp thisTimeLamp;//当前被控制的灯。          public  Controller()          {          thisTimeLamp =Lamp.S2N;//当前指向的灯为从南到北的灯。          thisTimeLamp.light();      //使其变成绿色。          ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(1);          es.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){              public void run()              {//每隔一定的时间,就将当前的灯变成红灯(关闭)。而在关闭方法中,又将下一个绿灯返回。依次重复。             thisTimeLamp = thisTimeLamp.Close();             }             },1,3,TimeUnit.SECONDS);          }      }  

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