poj 1265 pick定理的应用,水

发布时间:2016-12-8 0:19:53 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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#include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> struct point{ int x,y; }p[1000]; int gcd(int a,int b) { if(b==0) return a; return gcd(b,a%b); } int onedge(int n,point *p)//多边形边上的网格点数 { int i,ret=0; for(i=0;i<n;i++) ret+=gcd(abs(p[i].x-p[(i+1)%n].x),abs(p[i].y-p[(i+1)%n].y)); return ret; } double getarea(point *p,int n) { int i; double area=0; for(i=0;i<n;i++) area+=p[(i+1)%n].y*(p[i].x-p[(i+2)%n].x); return area; } int inside(int n,point *p) { double area=0; area=getarea(p,n); return (fabs(area)-onedge(n,p))/2+1; } int main() { int t,cases=1,i; int n,dx,dy; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&n); point a; a.x=0;a.y=0; p[0]=a; for(i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%d",&dx,&dy); p[i].x=p[i-1].x+dx; p[i].y=p[i-1].y+dy; } int I,E; double area; I=inside(n,p); E=onedge(n,p); area=getarea(p,n)/2; printf("Scenario #%d:\n%d %d %.1lf\n\n",cases++,I,E,area); } return 0; }

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