AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动

发布时间:2016-12-7 20:36:45 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动   在一些需求中,需要在程序运行时动画自动启动,我们也知道在android提供的Tween Animation和frame animation。但是当使用frame animation时候,启动Frame Animation动画的代码anim.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定,在OnCreate()中启动动画,就只能看到第一张图片。现在问题是如何才能让程序启动时自动的启动动画?可以试一下在onStart方法中,但是结果同样不能如我们所愿。这样不行,继续尝试,使用Handler试一下!代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 private Runnable runnable= new Runnable() {             public void run() {                 frameAnimation.start();             }             }; Handler handler=  new Handler(); //在onCreate方法中: handler.post(runnable);  handler对象将通过post方法,将里面的Runnable对象放到UI执行队列中,UI消费这个队列,调用Runnable的run方法。这里并不生成新的线程,此时的 Runnable 是运行在UI所在的主线程中。但是这种方法也是不行! 下面即是总结的三种自动启动frame animation的方法: 首先使用AsyncTask:Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。AsyncTask使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。对于AsyncTask这里就不多说了,也就是用到一点。 ? imageV.setBackgroundResource(R.anim.myframeanimation);         frameAnim = (AnimationDrawable) imageV.getBackground(); ? class RunAnim extends AsyncTask<String, String, String>{           @Override         protected String doInBackground(String... params) {                 if(!frameAnim.isRunning()){                 frameAnim.stop();                 frameAnim.start();                  }             return "";         }               } //onCreate方法中执行 RunAnim runAnim=new RunAnim();         runAnim.execute(""); 这样就能在是程序自动执行frame animation了。 其次使用View.post(Runnable)的方式: ? imageV.post(new Runnable(){       @Override     public void run() {         frameAnim.start();     }       }); 文档:boolean android.view.View .post(Runnable action) Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface thread.即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。 这样也能正常启动frame Animation。 第三就是使用ViewTreeObserver.OnPreDrawListener listener:当一个视图树将要绘制时产生事件,可以添加一个其事件处理函数:onPreDraw ? OnPreDrawListener opdl=new OnPreDrawListener(){         @Override         public boolean onPreDraw() {             animDraw.start();             return true;         }     };   //onCreate方法中 imageV.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(opdl); 转:http://www.cnblogs.com/hellope/archive/2011/08/23/2150094.html

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