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FireMonkey初体验-FireMonkey-盒子文章

发布时间:2016-12-3 8:26:15 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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FireMonkey初体验   核心提示:前些天听说XE2都发布了,可悲的是我连XE都没用过,论坛上都大吹能用来开发MAC应用,我倒是蛮有兴趣的,但也有一些怀疑,想试试真伪,就立马上网找安装包先提醒大家:安装的苹果系统一定要Mac 10.6.6以上也可以mac 10.6.* 版本利用官方的10.6.6升级包升级虚拟机VM Ware 7.0以... 前些天听说XE2都发布了,可悲的是我连XE都没用过, 论坛上都大吹能用来开发MAC应用,我倒是蛮有兴趣的,但也有一些怀疑,想试试真伪, 就立马上网找安装包 先提醒大家: 安装的苹果系统一定要Mac 10.6.6以上 也可以mac 10.6.* 版本利用官方的10.6.6升级包升级 虚拟机VM Ware 7.0以上 下载的XCODE版本一定上3.2.5以上,IOS SDK版本一定要4.2以上 一、XE2安装准备 1. 下载正式版iso,下载地址:http://altd.embarcadero.com/download/radstudio/xe2/delphicbuilder_xe2_win_dl.iso 2.去官网申请试用版序列号,地址:https://downloads.embarcadero.com/free/delphi。填好注册单后,注册Email会立即收到一个序列号。 安装: 1.用申请到底序列号直接安装。 2.安装完毕后,第一次打开,会弹出注册窗口。在相应位置填入申请试用版所用的EMail和密码,直接去官网注册就可以了。试用版是30天期限。 二、XE2初看我的只剩23天了,悲催 新建项目多出了FireMonkey项目 目前有三种平台可以选择,Win32位,Mac,Win64,据说之前的测试版还支持Linux ,正式版被砍掉了,是据说。。 E:\Users\Public\Documents\RADStudio\9.0\Samples\FireMonkey下有FireMonkey的示例源程序,大家可以打开运行看看,都是突显其2D,3D开发的一些例子  三、MAC安装 在虚拟机上安装MAC系统 安装的苹果系统一定要Mac 10.6.6以上 也可以mac 10.6.* 版本利用官方的10.6.6升级包升级 在帮助文档中有写: MAC的安装步骤我这里就不贴了,转一个远景的安装贴: http://bbs.pcbeta.com/viewthread.php?tid=608355&highlight=snow%252Bvmware 四、安装FireMonkey-IOSMAC启动之后,执行开发Firemonkey必须的两个程序,都在Delphi的安装目录下的FireMonkey-IOS.dmg文件中 拷贝到苹果中,也可以通过网络共享或虚拟机共享来访问到它 注意:安装FireMonkey-IOS-XE2.pkg这个包会蛮久的,请大家耐心等待 在这里简单介绍一下MAC访问WIN共享的步骤,大家可能会用到: 先在WIN下面共享一个文件夹 再在MAC下打开Finder,可以用快捷键Flag+k,也可以用顶部的菜单打开连接服务器窗体: 在服务器地址中输入:smb://WIN电脑IP 点击连接,输入访问共享的用户名和密码,选择共享文件夹即可: 五、下载并安装XCODE 我是从狗狗搜索的资源然后下载的如下名字的这个安装包,蛮大的,4个多G,下了一个晚上: [开发工具].TLF-SOFT-Apple.Xcode.v4.0.1.and.iOS.SDK.v4.3.MacOSX.ISO-CORE.dmg 安装需要9个G,但是蛮快的 在XE2中设置将FireMonkey工程转换为XCODE工程的工具: 五、安装并设置PAServer: PAServer是在协助XE2在Win中开发调试FireMonkey应用程序,然后在MAC中运行结果的工具 具体安装大家可以看一下这个国外的贴子(安装程序都在Delphi安装目录下): http://www.simonjstuart.com/2011/09/03/rad-studio-xe2-setting-it-up-for-a-mac-step-by-step-illustrated-guide/ 安装完之后就可以在Win上开发,然后MAC中运行了,如下: 六、万事具备,只欠开发最后,开发我们的第一个IOS应用程序喽!呵呵 New->Other->FireMonkey HD iOSApplication 它的Form是这个样子的,真奇怪: 我们在上面可以任意的放置控件: (哈哈,一个Hello World的Label是不能少的,哈哈,潜规则) 可以在Win中运行查看效果 保存之后将工程转换为XCODE的工程: 注意:根据帮助文档中所写的IOS开发步骤中第五点,凡是比如创建了一个工程或是在工程中加入了一个新的文件,都需要重新用dpr2xcode生成一下XCODE的工程 完了之后保存到网络共享的文件夹中 接下来在MAC中打开XCODE,打开我们刚才所生成的XCODE工程: 点一下RUN,运行,OK,结果如下: 一开始出现FireMonkey欢迎界面 呵呵,结果出来了: 七、结束语呵呵,就到这里了,花了一个多小时赶出这个教程,有很不详细的地方敬请见凉, 有遇到什么问题也可以联系我Q452330643,我可以也遇到过,但一时没想起来就没写。 祝大家体验愉快!引文来源  FireMonkey初体验-FireMonkey-盒子文章

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