C/C++内存知识(三)

发布时间:2014-10-22 12:32:58编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"C/C++内存知识(三)",主要涉及到C/C++内存知识(三)方面的内容,对于C/C++内存知识(三)感兴趣的同学可以参考一下。

指针参数是如何传递内存的? 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。 函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str 获得期望的内存,str 依旧是NULL,为什么? void GetMemory(char *p, int num) {   p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) {   char *str = NULL;   GetMemory(str, 100); // str is still NULL still     strcpy(str, "hello"); // 运行错误 } 毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。 在本例中,_p 申请了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数GetMemory 并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory 就会泄露一块内存,因为没有用free 释放内存。 如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用" 指向指针的指针". 由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。 用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把 return 语句用错了。 这里强调不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡. eg: char *GetString(void) {   char p[] = "hello world";   return p; // 编译器将提出警告 } void Test4(void) {   char *str = NULL;   str = GetString(); // str 的内容是垃圾   cout<< str << endl; }


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