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行为型模式-----命令模式(Command)

发布时间:2016-12-3 8:26:18 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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1、命令模式                目的是达到命令的发出者和执行者之间的解耦,实现请求和执行的分开。                如:司令员下令让士兵做事。从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是:发出口令。                         然后口令经过传递到达士兵耳朵里。最后士兵对命令进行执行。                    这个过程的司令员、命令、士兵三者的解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事情就行。                          (司令员只管发令;命令只管传递;士兵只管执行)     实例一             // 命令的抽象 public interface Command { public boolean exe(); } // 命令发布者 public class Invoker { private Command command; public Invoker(final Command command) { this.command = command; } public void action() { System.out.println(" ~~ 发布命令,同时获取该命令的执行情况 ~~~ "); final boolean result = this.command.exe(); System.out.println(" ~~ 是否执行完毕: " + result); } } // 命令执行着 public class Revicer { public boolean action() { System.out.println(" ~~ 执行命令 ~~~~"); return true; } } //具体命令 public class MyCommand implements Command { private Revicer revicer; public MyCommand(final Revicer revicer) { this.revicer = revicer; } @Override public boolean exe() { this.revicer.action(); return true; } }     模拟调用      public static void main(final String[] args) { final Command command = new MyCommand(new Revicer()); final Invoker in = new Invoker(command); in.action(); }  

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