VC制作初始画面

发布时间:2016-12-11 12:24:39 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"VC制作初始画面",主要涉及到VC制作初始画面方面的内容,对于VC制作初始画面感兴趣的同学可以参考一下。

     在以前的“电脑工作室”中,我们曾介绍过用VB、VFP制作初始画面,那么,如何在VC中绘制软件初始画面呢?本文将详细介绍其设计步骤。  1.创建一个SDI或MDI工程。  2.新建或导入一个ID号为IDB桽PLASH的位图。  3.从CWnd类派生一个名为CSplashWnd的子类,并添加两个保护成员变量:  CBitmap m梑itmap;//初始画面位图  static CSplashWnd c梡SplashWnd;  //指向初始画面窗口的指针    c梡SplashWnd为静态成员变量,应在类的实现文件(.cpp)开头说明:  CSplashWnd CSplashWnd::c梡SplashWnd;  4.向CSplashWnd类中加入一个静态公有成员函数ShowSplashScreen,此函数将被主框架窗口调用:  void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd pParentWnd)  { //此函数传递的参数是主框架窗口   if(c梡SplashWnd!=NULL) return;   c梡SplashWnd=new CSplashWnd;   if(!c梡SplashWnd->Create(pParentWnd))   //创建初始画面窗口    delete c梡SplashWnd;   else   c梡SplashWnd->UpdateWindow();   //显示初始画面窗口  }  5.编辑ShowSplashScreen函数中调用的Create函数(保护成员函数):  BOOL CSplashWnd::Create(CWnd pParentWnd){   if(!m梑itmap.LoadBitmap(IDB桽PLASH))   //载入位图   return FALSE;   BITMAP bm;   m梑itmap.GetBitmap(&bm);   return CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC梂AIT)),NULL, WS桺OPUP | WS?VISIBLE, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,pParentWnd->GetSafeHwnd(), NULL);  //创建主框架窗口的子窗口  }  6. CreateEx将调用OnCreate函数进行窗口的初始化,重载此函数:  int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  {   if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==-1)   return -1;   CenterWindow();   SetTimer(1,1000,NULL); //时间控制   return 0;  }  7. 显示窗口时发送WM桺AINT消息,所以我们映射此消息:  void CSplashWnd::OnPaint()  {   CPaintDC dc(this);   CDC dcImage;   if(!dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;   BITMAP bm;   m梑itmap.GetBitmap(&bm);   CBitmap pOldBitmap=dcImage.SelectObject(&m梑itmap);   dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);   dcImage.SelectObject(pOldBitmap);  }  8. 映射WM桾IMER消息,从而在一定时间后销毁窗口:  void CSplashWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)  {   DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口   AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();   //刷新主框架窗口  }  9. 为防止内存溢出,窗口销毁后要释放CSplashWnd对象,为此,我们重载虚拟函数PostNcDestroy,此函数在窗口销毁后调用:  void CSplashWnd::PostNcDestroy()  {   delete this;  }  10. 最后,为了显示初始画面,我们在主框架窗口的OnCreate函数最后调用ShowSplashScreen函数,当然别忘了将CSplashWnd的头文件包含进去:  CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);  以上程序在VC++6.0中调试通过。

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