InstallShield脚本语言的编写

发布时间:2016-12-6 8:53:02 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"InstallShield脚本语言的编写",主要涉及到InstallShield脚本语言的编写方面的内容,对于InstallShield脚本语言的编写感兴趣的同学可以参考一下。

InstallShield脚本语言的编写   文章:     InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。     一.基本语法规则      1.变量      BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0)      CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符      HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄      INT 整型 两字节长的整数      LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy      LONG 扩展数值型      LPSTR 扩展指针      NUMBER 数值型 存放四字节长的数值,范围从-2147483648到+2147483647      POINTER 指针型      SHORT 短数值型      STRING 字符串型 十分类似VC中的LPCTSTR      变量如同标准的C语言,在使用前需要事先声名。变量通常在两个位置进行声名,一是主程序外部,这样的变量为全局变量,二是各函数的变量声名区,这样的变量是局部变量。                2.操作符      一般的与C语言相同操作符,在这里不做详解,以下主要介绍比较特殊的操作符,      (1) + , - , * , /      以上四个操作符与C语言中意义和用法都相同。           (2) &&      与操作,与C语言中用法相同,例:x1 && x2           (3) ||      或操作,与C语言中用法相同,例:x1 || x2           (4) !      非操作,与C语言中用法相同,例:!x1           (5) *      指针操作,类似C语言中的*           (6) & , | , ^ , ~ , << , >>      分别为位与,位或,按位异或,按位取反,左移和右移,其意义和用法都与C语言中基本相同。           (7) .      该操作符用于结构,用来得到结构的子项,与Delphi的 . 用法类似,例如:      typedef SETTINGSREC      begin      BOOL bSwitchOn;      STRING szMssg[255];      INT nVal;           end;      SETTINGSREC settings;           program      settings.bSwitchOn = FALSE;      settings.szMssg = "Off";      settings.nVal = 0;      (8) =      既可作为赋值号,同时也做等于符,例如:      str1 = "String";      if str1="String" then      endif;           (9) &      取地址符,与C语言用法类似。           (10) < , > , = , <= , >= , !=      分别表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于           (11) + , ^ , %      用于字符串的操作。           (12) ->      结构指针,与C语言中用法类似。           (13) @      用于得到Resource窗口中定义的字符串,例:      szReferenceFile = svDir ^ @PRODUCT_KEY;                3.函数      InstallShield的函数使用前同样需要声名,函数的参数传递方式十分类似C语言,例如下面的函数声名:      prototype HandleMoveDataError( NUMBER );          该声名中函数名为HandleMoveDataError,传递一个NUMBER类型的参数。调用该函数时也基本与C语言中相同。      函数体的标准格式为:     function functionname(nResult)     // 函数变量声名区     begin     // 程序区     end;     通常的函数返回一个NUMBER型的数。           4.主程序结构      主程序以program开始,以endprogram结尾,               二.框架程序的基本结构      程序开始为函数与变量的声明区      通过向导建立的框架程序包含以下一些主函数:      prototype ShowDialogs();      // 显示安装向导对话框           prototype MoveFileData();      // 移动文件数据           prototype HandleMoveDataError( NUMBER );      // 移动数据出错处理           prototype ProcessBeforeDataMove();      // 移动文件数据前的处理           prototype ProcessAfterDataMove();      // 移动文件数据后的处理           prototype SetupRegistry();      // 安装注册,用户可在此加入一些代码,通常用于对注册表的操作           prototype SetupFolders();      // 安装生成快捷方式,通常用户可在此加入生成快捷方式的代码           prototype CleanUpInstall();      // 安装完成后清除临时文件           prototype SetupInstall();      // 安装的实际过程           prototype SetupScreen();      // 设置安装过程的屏幕显示(包括背景颜色,字体等)           prototype CheckRequirements();      // 检查安装需求(包括硬盘空间,操作系统平台等)           prototype DialogShowSdWelcome();      // 显示“欢迎”对话框窗口           prototype DialogShowSdLicense();      // 显示许可信息的对话框           prototype DialogShowSdRegisterUserEx();      // 显示用户安装注册的对话框           prototype DialogShowSdAskDestPath();      // 显示“安装路径选择”对话框           prototype DialogShowSdSetupType();      // 显示“安装类型选择”对话框           prototype DialogShowSdComponentDialog2();      // 当用户选择“定制”安装时,用于显示供用户选择的组件的对话框           prototype DialogShowSdSelectFolder();      // 显示快捷方式文件夹选择的对话框           prototype DialogShowSdFinishReboot();      // 显示“安装完成重启动”对话框               编程实例:     1.怎样在进度条左上角显示当前安装的文件      在function SetupScreen()中加入以下语句      Enable( INDVFILESTATUS );          2.怎样改变窗口背景色      SetColor( BACKGROUND, **** )函数可以改变窗口背景色,在适当的位置加上它即可,其中第二个变量可 以为以下值:      BK_BLUE BK_MAGENTA BK_PINK BK_YELLOW      BK_GREEN BK_ORANGE BK_RED      以上几种为渐变色      BK_SOLIDBLACK BK_SOLIDMAGENTA BK_SOLIDRED      BK_SOLIDBLUE BK_SOLIDORANGE BK_SOLIDWHITE      BK_SOLIDGREEN BK_SOLIDPINK BK_SOLIDYELLOW      同时第二个参数也可以用RGB来描述,如SetColor( BACKGROUND, RGB(0,0,255) )          3.怎样在InstallShield5.0以下版本建立快捷方式      在InstallShield5.1以上版本可以可以在Resource窗口中建立,而在以前的版本必须用程序解决该问题, 如果现在有一文件RegPad.exe(安装路径为用户选定的),给该程序在“开始”->“程序”中加一个快捷 方式,具体实现程序如下:      function SetupFolders()      NUMBER nResult;      STRING svResult,szCommand;      STRING szName;           begin      szName = "RegPad.exe";      szCommand = TARGETDIR ^ szName ;      LongPathToQuote ( szCommand , TRUE );      AddFolderIcon ( FOLDER_PROGRAMS ^"RegPad1.0Beta","RegPad" ,      szCommand , TARGETDIR , "" , 0 , "" , REPLACE );          4.怎样控制用户序列号      在向导生成的框架程序中,定义了一个STRING型的全局变量svSerial,在SdRegisterUserEx()结束时将给 该值赋上用户输入的序列号,你对该变量进行判断即可。          5.怎样控制重新启动计算机      只需加入以下语句      System ( SYS_BOOTWIN );          6.怎样给Autoexec.bat或Config.sys加入语句      以下程序给Autoexec.bat加入一行语句      OpenFileMode ( FILE_MODE_APPEND );      OpenFile (nvFileHandle, "C://", "Autoexec.bat");      WriteLine ( nvFileHandle , "SET PATH=%PATH%;C://ORAWIN95//BIN" );          7.怎样在安装结束时允许用户选择是否打开Readme文件      假定Readme.txt文件已经复制到目标路径,以下程序将显示一个复选框,如果用户选择了,则用记事本打 开Readme.txt。      function DialogShowSdFinishReboot()      NUMBER nResult, nDefOptions;      STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2,szPathls;      NUMBER bOpt1, bOpt2;           begin      if (!BATCH_INSTALL) then      bOpt1 = TRUE;      bOpt2 = FALSE;      szMsg1 = "";      szMsg2 = "";      szOption1 = "阅读Readme文件";      szOption2 = "";      nResult = SdFinish( szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2, bOpt1, bOpt2 );           if bOpt1 = TRUE then      CopyFile ( "Readme.txt" , "Readme.txt" );      LaunchApp ( WINDIR^"Notepad.exe" , TARGETDIR^"Readme.txt" );      endif;           return 0;      endif;      ..........          8.如何指定默认路径      在function SetupInstall()中修改以下代码,如默认目录改为C:/JttMis,见以下修改的代码      if (bIs32BitSetup) then      svDir = WINDISK ^ "Jttmis";      else      svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; // use short names      endif;           TARGETDIR = svDir;          相关书籍:     《引人入胜 InstallShield 6.x/VB/VC/Delphi 安装程序设计与制作》  

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