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cocos2d anchorpoint

发布时间:2016-12-3 17:40:38 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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他们的关系是这样的(假设actualPosition.x,actualPosition.y是真实图片位置的中点):  actualPosition.x = position.x + width*(0.5 - anchor_point.x);  acturalPosition.y = position.y + height*(0.5 - anchor_point.y) actualPosition 是sprite实际上在屏幕显示的位置, poistion是 程序设置的, achor_point也是程序设置的。 width是精灵的宽度,height是精灵的高度

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