[email protected]

发布时间:2016-12-7 3:50:45 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"[email protected]",[email protected][email protected]

1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,[email protected],其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。 2.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,[email protected]的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。 3.在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,[email protected] 4.如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,[email protected],则不会有编译错误出现。 所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,[email protected]     举个例子说明一下。 在ClassA.h中 #import ClassB.h 相当于#include整个.h头文件。如果有很多.m文件#import ClassA.h,那么编译的时候这些文件也会#import ClassB.h增加了没必要的#import,浪费编译时间。在大型软件中,减少.h文件中的include是非常重要的。 如果 只是 ClassB 那就没有include ClassB.h。仅需要在需要用到ClassB的.m文件中 #import ClassB.h 那么什么时候可以用呢? 如果ClassA.h中仅需要声明一个ClassB的指针,那么就可以在ClassA.h中声明 @ClassB ... ClassB *pointer; 假设,有两个类:ClassA和ClassB,两个之间相互使用到,即构成了circular dependency(循环依赖)。如果在头文件里面只用#import把对方的头文件包含进来(构成circular inclusions,循环包含),则编译器会报错: Expected specifier-qualifier-list before ‘ClassA’ 或者 Expected specifier-qualifier-list before ‘ClassB’ 为了避免循环包含,[email protected] classB把classB包含进来,同样,[email protected] [email protected],这是个类,保留个空间来存放指针就可以了。 接下来,很可能在ClassA.m和ClassB.m中会有访问包含进来对象的成员的情况,这时必须让编译器知道更多信息,比如那个类有些什么方法可以调用,就必须用#import,再次把用到的类包含进来,告诉编译器所需要的额外信息。 否则,编译器会警告: warning: receiver ‘ClassA’ is a forward class and corresponding @interface may not exist 还有另一种情况,使用有Categories的类,要在.h头文件里用#import把Categories包含进来。 总之,使用原则是: 头文件里面只#import超类 消息文件里面#import需要发消息过去的类 [email protected]

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