Android 中自定义控件和属性(attr.xml,declare-styleable,TypedArray)的方法和使用

发布时间:2017-2-21 11:04:39 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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今天我们的教程是根据前面一节扩展进行的,如果你没有看,请点击 Android高手进阶教程(三) 查看第三课,这样跟容易方便你的理解! 在xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.   进入主题。大致以下步骤:   一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <resources>       <declare-styleable name="MyView">           <attr name="textColor" format="color" />           <attr name="textSize" format="dimension" />       </declare-styleable>   </resources>   二、 我们在MyView.java 代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值! MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!   public MyView(Context context,AttributeSet attrs)       {           super(context,attrs);           mPaint = new Paint();                      TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,                   R.styleable.MyView);                      int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,                   0XFFFFFFFF);           float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);                      mPaint.setTextSize(textSize);           mPaint.setColor(textColor);                      a.recycle();       }   MyView.java  MyView控件全部代码如下:   package com.android.tutor;   import android.content.Context;   import android.content.res.TypedArray;   import android.graphics.Canvas;   import android.graphics.Color;   import android.graphics.Paint;   import android.graphics.Rect;   import android.graphics.Paint.Style;   import android.util.AttributeSet;   import android.view.View;   public class MyView extends View {       private Paint mPaint;       private Context mContext;       private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";              public MyView(Context context) {           super(context);           mPaint = new Paint();       }       public MyView(Context context,AttributeSet attrs)       {           super(context,attrs);           mPaint = new Paint();                      TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,                   R.styleable.MyView);                      int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,                   0XFFFFFFFF);           float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);                      mPaint.setTextSize(textSize);           mPaint.setColor(textColor);                      a.recycle();       }       @Override       protected void onDraw(Canvas canvas) {           // TODO Auto-generated method stub           super.onDraw(canvas);           //设置填充           mPaint.setStyle(Style.FILL);                      //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标           canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);                      mPaint.setColor(Color.BLUE);           //绘制文字           canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);       }   }   三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:     " xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  ,test是自定义属性的前缀,           com.android.tutor 是我们包名.   main.xml 全部代码如下:   <?xml    version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"                    xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"       android:orientation="vertical"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="fill_parent"       >   <TextView         android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello"       />   <com.android.tutor.MyView       android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        test:textSize="20px"       test:textColor="#fff"   />   </LinearLayout>     四、运行之效果如下图:     参考文章二: Android 自定义View 己经不是什么新鲜话题,Android Api提供了一大堆基础组件给我们,需要什么特定功能还需要我们继承它们然后定制更加丰富的功能。前面有篇文章也说过为自定义VIEW添加属性,但只是一笔带过,这里就拿这点来说说吧。 第一种添加属性的方法,之前我也是经常使用这种写法,代码如下:   package com.terry.attrs; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.EditText; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class EditTextExt1 extends LinearLayout {     private String Text = "";     public EditTextExt1(Context context) {         this(context, null);         // TODO Auto-generated constructor stub     }     public EditTextExt1(Context context, AttributeSet attrs) {         super(context, attrs);         // TODO Auto-generated constructor stub         int resouceId = -1;         TextView tv = new TextView(context);          EditText et = new EditText(context);         resouceId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text", 0);         if (resouceId > 0) {             Text = context.getResources().getText(resouceId).toString();         } else {             Text = "";         }         tv.setText(Text);         addView(tv);         addView(et, new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,                 LayoutParams.WRAP_CONTENT));         this.setGravity(LinearLayout.VERTICAL);     } }     这种写法,简单明了,不需要额外XML的配置,就可以在我们的VIEW文件下使用。 以上代码通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。使用也时分方便。所以一直以来我也是很喜欢这种写法。 如上,自定好VIEW文件就可以在XML布局下如此使用:   <com.terry.attrs.EditTextExt1 android:id="@+id/ss3"         android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"         Text="@string/app_name" ></com.terry.attrs.EditTextExt1>    好了,这是第一种为VIEW注册属性的写法,比较简单就不多介绍。 下面是第二为VIEW注册属性的写法,这里也要重点说说第二种注册 属性的写法和使用要点,先看一下JAVA代码要如何编写:   package com.terry.attrs; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.util.AttributeSet; import android.widget.EditText; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class EditTextExt extends LinearLayout {     public EditTextExt(Context context) {         this(context, null);         // TODO Auto-generated constructor stub     }     public EditTextExt(Context context, AttributeSet attrs) {         super(context, attrs);         // TODO Auto-generated constructor stub         int resouceId = -1;         TypedArray typeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,                 R.styleable.EditTextExt);         TextView tv = new TextView(context);         EditText et = new EditText(context);                  int N = typeArray.getIndexCount();         for (int i = 0; i < N; i++) {             int attr = typeArray.getIndex(i);             switch (attr) {             case R.styleable.EditTextExt_Oriental:                 resouceId = typeArray.getInt(R.styleable.EditTextExt_Oriental,                         0);                 this.setOrientation(resouceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL                         : LinearLayout.VERTICAL);                 break;             case R.styleable.EditTextExt_Text:                 resouceId = typeArray.getResourceId(                         R.styleable.EditTextExt_Text, 0);                 tv.setText(resouceId > 0 ? typeArray.getResources().getText(                         resouceId) : typeArray                         .getString(R.styleable.EditTextExt_Text));                 break;             }         }         addView(tv);         addView(et);         typeArray.recycle();     } }     如上代码,跟前面代码一样。还是用的一个EDITTEXT和TEXTVIEW做基础组件。下面我们一步步分析上面的代码:  R.styleable.EditTextExt 代码的是一个attrs指向的一个declare-styleable 的标签,如下代码:   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <resources>     <declare-styleable name="EditTextExt">         <attr name="Text" format="reference|string"></attr>         <attr name="Oriental">             <enum name="Horizontal" value="1"></enum>             <enum name="Vertical" value="0"></enum>         </attr>     </declare-styleable> </resources>     这个文件位于,values下的attrs.xml目录下面,我比较喜欢一个自定义View 对应一个declare-styleable标签。 Tip:一个自定义View 第一部分的代码, TypedArray typeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,                 R.styleable.EditTextExt);     指定为一个declare-styleable,而在declare-styleable 下的attr (即各属性)Android 的ADT 将会自动生成为declare-styleable的name 名字加上“_”加上对应attr(即属性名称)的名称,如上(EditTextExt_Text)我们要得到Text 就需要R.styleable.EditTextExt_Text,这一点的话可以看看R.java生成文件:   public static final class styleable {         /** Attributes that can be used with a EditTextExt.            <p>Includes the following attributes:</p>            <table>            <colgroup align="left" />            <colgroup align="left" />            <tr><th>Attribute</th><th>Description</th></tr>            <tr><td><code>{@link #EditTextExt_Oriental com.terry.attrs:Oriental}</code></td><td></td></tr>            <tr><td><code>{@link #EditTextExt_Text com.terry.attrs:Text}</code></td><td></td></tr>            </table>            @see #EditTextExt_Oriental            @see #EditTextExt_Text          */         public static final int[] EditTextExt = {             0x7f010000, 0x7f010001         };         /**           <p>This symbol is the offset where the {@link com.terry.attrs.R.attr#Oriental}           attribute's value can be found in the {@link #EditTextExt} array.           <p>Must be one of the following constant values.</p> <table> <colgroup align="left" /> <colgroup align="left" /> <colgroup align="left" /> <tr><th>Constant</th><th>Value</th><th>Description</th></tr> <tr><td><code>Horizontal</code></td><td>1</td><td></td></tr> <tr><td><code>Vertical</code></td><td>0</td><td></td></tr> </table>           @attr name android:Oriental         */         public static final int EditTextExt_Oriental = 1;         /**           <p>This symbol is the offset where the {@link com.terry.attrs.R.attr#Text}           attribute's value can be found in the {@link #EditTextExt} array.           <p>May be a reference to another resource, in the form "<code>@[+][<i>package</i>:]<i>type</i>:<i>name</i></code>" or to a theme attribute in the form "<code>?[<i>package</i>:][<i>type</i>:]<i>name</i></code>". <p>May be a string value, using '//;' to escape characters such as '//n' or '//uxxxx' for a unicode character.           @attr name android:Text         */         public static final int EditTextExt_Text = 0;     };     好了,上述的代码写完,我们要在XML布局如何使用呢?这个会跟Android 提供的基础组件的使用方法是一致的。首先,我们要为其提供一个引用包名如下:   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:terry="http://schemas.android.com/apk/res/com.terry.attrs"   上面提供的是android 基础组件的包名,和我们自己组件的包名。 写好了包名。就可以像使用andriod 基础组件一样使用了,如下全部XML布局源码:   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:terry="http://schemas.android.com/apk/res/com.terry.attrs"     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent">     <TextView android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />     <com.terry.attrs.EditTextExt android:id="@+id/ss"         android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"         terry:Text="fdsafda" terry:Oriental="Vertical"></com.terry.attrs.EditTextExt>     <com.terry.attrs.EditTextExt1 android:id="@+id/ss3"         android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"         Text="@string/app_name"  ></com.terry.attrs.EditTextExt1> </LinearLayout>   运行效果如下: 这是这两种为Android 注册 属性的使用方法,那么两者有什么区别呢? 在这里我认为起码有五点,大家可以找找看还有什么区别: 第二种可以编译时报错,如果编程人员随便输入什么第一种是不会报错的,第二种可以支持代码检测功能。第二种写法,跟Android 属性标准写法是一致的,而且可以统一书法规则。第二种写法,可以支持数据格式的验证,比如我们在attrs上注明只支持integer 那么就不可以使用字符串,这是第一种达不到的。第二种写法,可以为VIEW提供选择操作,比如如上我们使用的ENUM让VIEW对应的属性支持ENUM列表,或者为其提供BOOL等只有双项选择的操作。第一种写法,所有的属性必须是引用自资源(不大确定,如果朋友有什么好的DEMO麻烦共享),第二种写法,可以即支持引用资源又可以直接输入做操作,为编程带来更多的方便性。 种种都说明,第二种写法更具规范性,功能更性,代码编写 也更优雅,但个人有个人的使用习惯,我两种都喜欢用,具体看需求吧。呵呵。。。

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