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Looper.loop() android线程中的消息循环

发布时间:2016-12-4 20:23:16 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。 注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现: //Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环, //而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。 class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run()  { Looper.prepare(); mHandler = new Handler()  { public void handleMessage(Message msg)  { // process incoming messages here } }; Looper.loop(); } 另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。 什么时候使用Looper.prepare() 当你的线程想拥有自己的MessageQueue的时候先Looper.prepare(),然后Looper.loop(); 参照源码: public static final void prepare() { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper()); } 这段代码就是通过ThreadLocal来产生一个Looper对象做为线程局部变量,然后调用Looper.loop()则是取出Looper对象中的MessageQueue进行消息循环了,这样形成了这个线程的消息队列。 一般情况下只会有主线程会调用prepare方法(ActivityThread的main函数)。   使线程拥有自己的消息列队,主线程拥有自己的消息列队,一般线程创建时没有自己的消息列队,消息处理时就在主线程中完成,如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成 http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/6796464

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