android 简析自定义布局、布局的执行流程

发布时间:2016-12-8 4:17:00 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210100vfun.html android 简析自定义布局、布局的执行流程 以下代码示例针对(Android 2.3) 你玩过植物大战僵尸吗?你玩过愤怒的小鸟吗?你是不是很疑惑精美的UI界面是如何作出来的呢?很明显andriod 自带的控件是不可能做到那样的效果的,这里就用到了对控件、布局的重写。 单从重写控件来看,你会感觉到很简单(只需要覆盖onMeasure()及onLayout()方法)就可以了,但是这两个方法的被谁调用?它的Framework层的布局流程究竟是怎样的,只有搞清楚这些我们才能很好的去重写布局,布上我们的View,从而实现我们想要的效果。 为了更直观地展示布局调用结构,我在这里简略绘制了布局Framework层的类图。 。。。。。。 请看此图 。。。。。。   View.java 01 // 注意final修饰,该方法永远不会被覆盖,整个布局结构 measure方法唯一 02   03 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 04   05          onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 06   07 } 08   09 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {} 10   11    12   13 //注意final修饰,该方法永远不会被覆盖,整个布局结构layout方法唯一 14   15 public final void layout(int l, int t, int r, int b) { 16   17         boolean changed = setFrame(l, t, r, b); 18   19         if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) { 20   21                   onLayout(changed, l, t, r, b); 22   23         } 24   25 } 26   27 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, intbottom) { } //空方法 ViewGroup.java extends View.java  01 @Override 02   03    protected abstract void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b); 04   05 // 测量该ViewGroup所包含的所有布局 06   07 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {} 08   09 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, 10   11             int parentHeightMeasureSpec) {} 12   13    14   15 //我会单讲mChildren数组mChildren中的View是如何来的。 16   17 public View getChildAt(int index) {  return mChildren[index];  } 18   19 public int getChildCount() {  return mChildrenCount; }   RelativeLayout.java extends ViewGroup.java //当继承RelativeLayout布局时,我们应当覆盖该方法,以实现测量该布局包含的View,//此处的实现并不能测量所有的View 01 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {} 02   03 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {} 04   05 private void measureChild(View child, LayoutParams params, int myWidth, intmyHeight) {} 06   07 //还包含一个重要的内部类,代表RelativeLayout所包含的每一个view大小及位置信息 08   09 public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams{ 10   11           private int mLeft, mTop, mRight, mBottom; 12   13 } 下面我要自定义一个布局,定义布局的目的肯定是为了向其内部放置View CustomGridLayout.java  extends RelativeLayout.java 初学者会问,我们到底需要继承RelativeLayout类的哪个方法呢!! 抛去一切,我们自己想象,布局控件需要 第一:控件(View)的大小  第二:控件(View)的位置   第三:知道要放置多少个View   通过熟读文档,我们应该知道: onMeasure方法负责测量将要放在CustomGridLayout内部的View的大小。 onLayout方法负责分配尺寸及位置给将要放在CustomGridLayout内部的View。 所以很明显,需要我们继承的方法是 1. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {} 功能:测量该布局所包含的所有View的大小(会在框架层循环取得每一个View,然后测量其大小),该方法会被View.java中的measure方法调用。而measure方法会被 2. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {} 功能:在相应的位置放置相应的View,该方法会被View.java中的layout方法调用,而layout方法会被谁调用呢? (1) 调用requestLayout()方法. 该方法内部会执行Object.layout(…) (2) 直接调用 Object.layout(…)  (3) 调用addView(View child, ...)时,    调用addView(...)之前一般需要先调用android.view.View.setLayoutParams(LayoutParams params) 最后我简略分析了一下布局调用的流程调用,如下: 也许有人会问当调用addView时,会和框架层的layout,onLayout,measure, onMeasure等几个布局方法有什么关系,或者说后者几个方法是怎么被触发的,别着急,看见addView(...)的底层实现了吗 01 public void addView(View child, int index, LayoutParams params) { 02   03         // addViewInner() will call child.requestLayout() when setting the new LayoutParams 04   05         // therefore, we call requestLayout() on ourselves before, so that the child's 06   07         // request will be blocked at our level 08   09         requestLayout(); 10   11         invalidate(); 12   13         addViewInner(child, index, params, false); 14   15    } 很明显,addView在底层调用了requestLayout方法,该方法如时序图所示,会依次触发我们的onMeasure,onLayout方法。 看了这里,你是不是对布局layout,onLayout,measure, onMeasure,requestLayout,等方法的调用清晰多了呢?好了,就先写到这吧,有什么问题欢迎大家共同探讨. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 当我们在画布上显示自己定义的View时, canvas.save(); canvas.rotate(float 角度,float X,float Y);//画布以某个点为中心转动的角度 onDrawItem()方法; canvas.restore(); 01 protected void onDrawItem(Canvas c, int index, Point screenCoords) { 02   03  final BalloonItem focusedItem = balloonItems.get(index); 04   05  if (index == mTapIndex) { 06   07  LinearLayout viewIcon = null; 08   09  viewIcon=(LinearLayout)LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.balloon_layout,null); 10   11  viewIcon.setBackgroundDrawable(mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.balloon_blue)); 12   13  //得到自己定义的布局View之后,要先measure和layout,才能画出 14   15  viewIcon.measure(0, 0); 16   17  viewIcon.layout(0, 0, viewIcon.getMeasuredWidth(), viewIcon.getMeasuredHeight()); 18   19    20   21        c.save(); 22   23  c.translate(screenCoords.x - mDensity*10, screenCoords.y - mDensity*20); 24   25    26   27  viewIcon.draw(c); 28   29  c.restore(); 30   31    32   33  Button playBtn = (Button) mT.findViewById(R.id.btn_start); 34   35  final TextView title = (TextView) mT.findViewById(R.id.poi_title); 36   37    38   39  title.setText(focusedItem.getAttractionsName()); 40   41   42   43  mT.measure(0, 0); 44   45  mT.layout(0, 0, mT.getMeasuredWidth(), mT.getMeasuredHeight()); 46   47    48   49  c.save(); 50   51  c.translate(screenCoords.x - mDensity*10, screenCoords.y - playBtn.getMeasuredHeight() - playBtn.getTop() - mDensity*30); 52   53  mT.draw(c); 54   55  c.restore(); 56   57    58   59  } 标签: Android SDK 补充话题说明» 分享到  收藏 17 举报 踩 0 | 顶 0 按默认排序 | 显示最新评论 | 回页面顶部

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