C++静态成员函数小结

发布时间:2016-12-9 12:23:33 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。  静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。  一 静态数据成员:  类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:  1.静态数据成员的定义。  静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。  其定义方式与全局变量相同。举例如下:  xxx.h文件  class base{  private:  static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。  };  xxx.cpp文件  const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.  注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。  2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:  class base{  public :  static int _num;//声明  };  int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义  class derived:public base{  };  main()  {  base a;  derived b;  a._num++;  cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;  b._num++;  cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;  }  // 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。  3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:  class base{  public :  static int _staticVar;  int _var;  void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员  void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员  };  4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:  class base{  public :  static base _object1;//正确,静态数据成员  base _object2;//错误  base *pObject;//正确,指针  base &mObject;//正确,引用  };  5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。  静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:  class base{  public:  base(){_i=0;_val=0;}  mutable int _i;  static int _staticVal;  int _val;  void test() const{//const 成员函数  _i++;//正确,mutable数据成员  _staticVal++;//正确,static数据成员  _val++;//错误  }  };  int base::_staticVal=0;  二,静态成员函数  静态成员函数没有什么太多好讲的。  1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下:  class base{  static int func1();  int func2();  };  int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针  int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针  2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。  3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:  class base{  virtual static void func1();//错误  static void func2() const;//错误  static void func3() volatile;//错误  };  1. C++里的静态成员函数(不能用const的原因+static在c++中的第五种含义)           ----自 core c++    static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量。    不能用const的原因:一个静态成员函数访问的值是其参数、静态数据成员和全局变量,而这些数据都不是对象状态的一部分。而对成员函数中使用关键字const是表明:函数不会修改该函数访问的目标对象的数据成员。既然一个静态成员函数根本不访问非静态数据成员,那么就没必要使用const了。    什么时候使用静态数据成员和静态函数呢?       定义数据成员为静态变量,以表明此全局数据逻辑上属于该类。       定义成员函数为静态函数,以表明此全局函数逻辑上属于该类,而且该函数只对静态数据、全局数据或者参数进行操作,而不对非静态数据成员进行操作。 2.  static其它用法    static的第一种含义:修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。    static的第二种含义:修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。    static的第三种含义:修饰函数时,表明该函数只在同一文件中调用。    static的第四种含义:修饰类的数据成员,表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归 所有对象共有。    static的第五种含义:修饰类成员函数,如上。 最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问

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