好贷网好贷款

AndRoid五种存储方式

发布时间:2016-12-4 12:04:57 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"AndRoid五种存储方式",主要涉及到AndRoid五种存储方式方面的内容,对于AndRoid五种存储方式感兴趣的同学可以参考一下。

文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 文件,sharedPreference,SQLite ,网络,ContentProvider   Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。 在Android中通常使用File存储方式是用Context.openFileOutput(String fileName, int mode)和Context.openFileInput(String fileName)。 Context.openFileOutput(String fileName, int mode)生成的文件自动存储在/data/data/Package Name/files目录下,其全路径是/data/data/Package Name/files/fileName 。注意下,这里的参数fileName不可以包含路径分割符(如"/")。 通常来说,这种方式生成的文件只能在这个apk内访问。但这个结论是指使用Context.openFileInput(String fileName)的方式。使用这种方式,每个apk只可以访问自己的/data/data/Package Name/files目录下的文件,原因很简单,参数fileName中不可以包含路径分割符,Android会自动在/data/data/Package Name/files目录下寻找文件名为fileName的文件。 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void  ReadSharedPreferences(){ String  strName,strPassword; SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName = user.getString(“NAME”,””); strPassword = user getString(“PASSWORD”,””); } void  WriteSharedPreferences(String  strName,String strPassword){ SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0); user.edit(); user.putString(“NAME”, strName); user.putString(“PASSWORD” ,strPassword); user.commit(); } void save(String name, Integer age) {         SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);         Editor editor = preferences.edit();         editor.putString("name", name);         editor.putInt("age", age);         editor.commit();     }   数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/<package name>/shares_prefs下。以上面的数据存储结果为例,打开后可以看到一个user_info.xml的文件,打开后可以看到: <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <map> <string name=”NAME”>moandroid</string> <string name=” PASSWORD”>SharedPreferences</string> </map> 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。FilterInputStream, FilterOutputStream等可以到Java  io  package说明中去详细学习,不再此详细说明,具体实例如下: String fn = “moandroid.log”; FileInputStream fis = openFileInput(fn); FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);   文件操作模式: 文件(四种操作模式) FileOutputStream fos =  Context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE; Context.MODE_APPEND; Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  )   除此之外,Android还提供了其他函数来操作文件,详细说明请阅读Android SDK。 三:网络存储数据 网络存储方式 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. URL url = new URL("http://www.sohu.com"); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5* 1000);//设置连接超时 conn.setRequestMethod(“GET”);//以get方式发起请求 if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败"); InputStream is = conn.getInputStream();//得到网络返回的输入流 String result = readData(is, "GBK"); conn.disconnect(); //第一个参数为输入流,第二个参数为字符集编码 public static String readData(InputStream inSream, String charsetName) throws Exception{     ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();     byte[] buffer = new byte[1024];     int len = -1;     while( (len = inSream.read(buffer)) != -1 ){         outStream.write(buffer, 0, len);     }     byte[] data = outStream.toByteArray();     outStream.close();     inSream.close();     return new String(data, charsetName); }       四:ContentProvider 1、ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。  2、Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://。 2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact  要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。   UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: //常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 UriMatcher  uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#号为通配符 2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。   ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分   ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。 五:总结说明 以上5中存储方式,在以后的开发过程中,根据设计目标、性能需求、空间需求等找到合适的数据存储方式。Android 中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。

上一篇:RSA算法原理(一)
下一篇:hdu 1115 Lifting the Stone 多边形的重心

相关文章

相关评论