C++ 回调函数 机制

发布时间:2016-12-9 13:53:46 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"C++ 回调函数 机制",主要涉及到C++ 回调函数 机制方面的内容,对于C++ 回调函数 机制感兴趣的同学可以参考一下。

  对于很多初学者来说,往往觉得回调函数很神秘,很想知道回调函数的工作原理。本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。   什么是回调函数?   简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。   为什么要使用回调函数?   因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。   如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。   回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer() API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。   另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。   不管怎么说,回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。 下面是自己写的一个简单的回调函数,相比其他的那些复杂的代码,这个更容易理解: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void perfect(int n) { int i=1; int count=0; for(i=1;i<n;i++) { if(0==n%i) { count+=i; } } if(count==n) printf("%d是完数\n",n); else printf("%d不是完数\n",n); } void myCallback(void (*perfect)(int ),int n) { perfect(n); } int main() { int n; printf("请输入一个正整数\n"); scanf("%d",&n); myCallback(perfect,n); return 0; }

上一篇:nvelocity的单例用法
下一篇:C# 语言规范--1.2 类型

相关文章

相关评论