图形化组件JGraph

发布时间:2017-6-28 18:30:24 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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JGraph分析                                                                        Johnny.DengJGraph是一个开源的,兼容Swing的基于MVC体系结构图形组件,具有以下特点:1)   完全Swing兼容;2)   简单、高效的设计;3)   时间效率高;4)   100 %纯Java;生成的图例 二、JGraph设计1)  MVCSwing是Java(Sun)提供的UI标准实现之一,Swing基于AWT(Abstract Windowing Toolkit)。JGraph完全兼容Swing,它的实现仍然基于MVC体系结构。   JGraph MVC View:JGraph不包含实际的数据,它提供了数据的视;JGraph对象画图的机制是:将图元定义为一个一个的cell,每个cell可以是一个顶点(vertex)、边(edge)或者节点(port)中的一种。顶点可以有邻接的顶点,他们通过边相联系,边联接的两个端点称为目标和源,每个目标或者源是一个节点。节点是顶点的孩子。每个cell都可以有自己的孩子。每个cell的外观由相应的属性定义,属性序列是指一系列的键-值对,他们以Map形式组织,例如:Map cellAttrib = new Hashtable();// Set boundsRectangle2D helloBounds = new Rectangle2D.Double(20, 20, 40, 20);GraphConstants.setBounds(cellAttrib, helloBounds);// Set black borderGraphConstants.setBorderColor(cellAttrib, Color.black); 一个cell有类似这样一个cellAttrib的Map,来定义其外观。外观可以指定诸如一条边的箭头样式等属性。 Model:数据对象可以看成是JGraph中两个独立结构的链接点:grahp结构和group结构。Graph结构基于图论中的顶点、边定义。Group结构是cell的composition结构。Graph结构中getSource()和getTarget()方法,获得源和目标节点。而在group中通过getChild(),getParent()来获得cell的组成结构。 2)  低层基于图论逻辑即:一个图G包含一个非空的元素集V(G)和一个E(G),其中,E(G)是V(G)中两个无序元素组成的二元组。V(G)称为图G顶点的集合,如果任意集合V(G)中的顶点x/y,(x,y)在E(G)中,边(x,y)可能以连接顶点x和y的边(弧)所代表,X与y就被称为邻接的,否则x与y不邻接。 三、JGraph的应用以下是一个基于JGraph的Helloworld的分析:import省略public class HelloWorld {   public static void main(String[] args) {     // Construct Model and Graph    //    GraphModel model = new DefaultGraphModel();    JGraph graph = new JGraph(model);    graph.setSelectNewCells(true);     // Create Nested Map (from Cells to Attributes)// 此Map中记录所有属性,其中的键-值对是cell-cellAttribute// 每个cellAttribute又是一个Map,其键-值对是具体一个cell的属性-值    Map attributes = new Hashtable(); //  以下建立两个顶点(cell)Hello和World,并分别设置他们的属性Map// Create Hello Vertex    //    DefaultGraphCell hello = new DefaultGraphCell("Hello");        // Create Hello Vertex Attributes    //    Map helloAttrib = new Hashtable();    attributes.put(hello, helloAttrib);    // Set bounds    Rectangle2D helloBounds = new Rectangle2D.Double(20, 20, 40, 20);    GraphConstants.setBounds(helloAttrib, helloBounds);    // Set black border    GraphConstants.setBorderColor(helloAttrib, Color.black);     // Add a Port    //  每个顶点为了与其他顶点相邻接,必须添加节点(cell)    DefaultPort hp = new DefaultPort();    hello.add(hp);     // Create World Vertex    //    DefaultGraphCell world = new DefaultGraphCell("World");     // Create World Vertex Attributes    //     Map worldAttrib = new Hashtable();    attributes.put(world, worldAttrib);    // Set bounds    Rectangle2D worldBounds = new Rectangle2D.Double(140, 140, 40, 20);    GraphConstants.setBounds(worldAttrib , worldBounds);    // Set fill color    GraphConstants.setBackground(worldAttrib, Color.orange);    GraphConstants.setOpaque(worldAttrib, true);    // Set raised border    GraphConstants.setBorder(worldAttrib,            BorderFactory.createRaisedBevelBorder());     // Add a Port    //     DefaultPort wp = new DefaultPort();    world.add(wp); // 建立联接两个顶点的边// Create Edge    //    DefaultEdge edge = new DefaultEdge();        // Create Edge Attributes    //    Map edgeAttrib = new Hashtable();    attributes.put(edge, edgeAttrib);    // Set Arrow    int arrow = GraphConstants.ARROW_CLASSIC;    GraphConstants.setLineEnd(edgeAttrib , arrow);    GraphConstants.setEndFill(edgeAttrib, true);     // Connect Edge    // 边的两个端点就是两个顶点的child节点(port)    ConnectionSet cs = new ConnectionSet(edge, hp, wp);    Object[] cells = new Object[]{edge, hello, world};     // Insert into Model    // model构件完成    model.insert(cells, attributes, cs, null, null);     // Show in Frame    //    JFrame frame = new JFrame();    frame.getContentPane().add(new JScrollPane(graph));    //frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    frame.pack();    frame.setVisible(true);  } }   

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