关于JAVA匿名内部类的一点讨论.

发布时间:2014-10-22 14:43:34编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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关于JAVA匿名内部类的一点讨论. 基本理论: ----------------------------------------------------- 关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。   存在它的原因是:   1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。   2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。   3.匿名内部类可以很方便的定义回调。   4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。 其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。 接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。 -------------------------------------------------- 注意事项: 匿名类和内部类中的中的this : 有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。 这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。如下面这个例子: public class A { int i = 1; public A() { Thread thread = new Thread() { public void run() { for(;;) { A.this.run(); try { sleep(1000); } catch(InterruptedException ie) { } } } }; thread.start(); } public void run() { System.out.println("i = " + i); i++; } public static void main(String[] args) throws Exception { new A(); } } 在上面这个例子中, thread 是一个匿名类对象,在它的定义中,它的 run 函数里用到了外部类的 run 函数。 这时由于函数同名,直接调用就不行了。这时有两种办法,一种就是把外部的 run 函数换一个名字,但这种办法对于一个开发到中途的应用来说是不可取的 。那么就可以用这个例子中的办法用外部类的类名加上 this 引用来说明要调用的是外部类的方法 run。 -------------------------------------------------- 对于这个例子: this.test(new Inner(){ public void method1(){ System.out.print("1111"); } public void method2(){ System.out.print("22222"); } }); 这个时候调用test()方法,那Inner类的method1和method2是什么时候被调用的?难道也是this对象向他们发消息(比如传入一个参数)吗?还是直接显式的调用?? 对于Inner类,除了this这个类,就是this.test(...那句中的this,它能够调用Inner类的方法,其他地方都不行,然而,这也需要你在类中有个地方保存有对这个内部类实例的引用才可以。再说明一次,内部类是用来在某个时刻调用外面的方法而存在的--这就是回调。 为了说明内部类实例的方法只能在包容类的实例中调用,其他地方无法调用,给个例子如下: JAVA2实用教程源码: /** 一个应用程序,用来演示内部类的使用 */ /** 类Outer */ class Outer{ private static int size; /** 内部类Inner的声明 */ public class Inner{ private int size; /** 方法doStuff() */ public void doStuff(int size){ size++; //存取局部变量 this.size++; //存取其内部类的成员变量 Outer.this.size++; //存取其外部类的成员变量 System.out.println(size+" "+this.size+" "+Outer.this.size); } }//内部类Inner结束 /** 类Outer中定义的实例方法testInner()方法 */ public void testInner(){ Inner i=new Inner(); i.doStuff(5); } /** main()方法 */ public static void main(String[] a){ Outer o=new Outer(); o.testInner(); } }//类Outer结束 ------------------------------------------------ 那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢? JAVA---事件适配器 1.事件适配器--EventAdapter   下例中采用了鼠标适配器:    import java.awt.*;   import java.awt.event.*;   public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{     public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法        { ……}   }   java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:   1.ComponentAdapter( 组件适配器)   2.ContainerAdapter( 容器适配器)   3.FocusAdapter( 焦点适配器)   4.KeyAdapter( 键盘适配器)   5.MouseAdapter( 鼠标适配器)   6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)   7.WindowAdapter( 窗口适配器)  2. 用内部类实现事件处理   内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:   ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。   ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。   ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。     因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。 例5.11     package innerclass; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class InnerClass { private Frame f; private TextField tf; public InnerClass() { f = new Frame("Inner classes example"); tf = new TextField(30); } public void launchFrame() { Label label = new Label("Click and drag the mouse"); f.add(label, BorderLayout.NORTH); f.add(tf, BorderLayout.SOUTH); f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/* 参数为内部类对象 */ f.setSize(300, 200); f.setVisible(true); } class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter { /* 内部类开始 */ public void mouseDragged(MouseEvent e) { String s = "Mouse dragging: x=" + e.getX() + "Y=" + e.getY(); tf.setText(s); } }; // 内部类结束 public static void main(String args[]) { InnerClass obj = new InnerClass(); obj.launchFrame(); } }  3.匿名类(Anonymous Class)   当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父 类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。 例5.12     package innerclass; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class AnonymousClass { private Frame f; private TextField tf; public AnonymousClass() { f = new Frame("Inner classes example"); tf = new TextField(30); } public void launchFrame() { Label label = new Label("Click and drag the mouse"); f.add(label, BorderLayout.NORTH); f.add(tf, BorderLayout.SOUTH); f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { // 匿名类开始 public void mouseDragged(MouseEvent e) { String s = "Mouse dragging: x=" + e.getX() + "Y=" + e.getY(); tf.setText(s); } }); // 匿名类结束 f.setSize(300, 200); f.setVisible(true); } public static void main(String args[]) { AnonymousClass obj = new AnonymousClass(); obj.launchFrame(); } }   其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但 是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。 亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。 然而,在.NET中实现事件模式,就要简单的多,这样的文章很多,不过也不妨继续讨论讨论。 转自: http://www.cnblogs.com/sgsoft/archive/2004/09/11/42148.html


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