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设计模式一 -----Builder

发布时间:2016-12-5 16:39:07 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
本篇文章主要介绍了"设计模式一 -----Builder",主要涉及到设计模式一 -----Builder方面的内容,对于设计模式一 -----Builder感兴趣的同学可以参考一下。

课本:《C#设计模式》,电子工业出版社,ISBN 7-5053-8979-3。33元含光盘。 课程内容:设计模式 来源:亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的"Design Patterns: Elements of Reusable Software"。这本书通常被称作"Gang of Four"或"GoF",开创性的创造了《设计模式》。 也有人说"三十六计"就是"模式"。 一、 C# 面向对象程序设计复习   点击http://files.cnblogs.com/zhenyulu/CSharp.rar下载,内容包括:   字段与属性.cs   属性、方法作用范围.cs   一加到一百.cs   使用接口排序(2).cs   使用接口排序(1).cs   求质数.cs   冒泡法排序.cs   九九表.cs   静态与非静态.cs   构造函数.cs   方法重载.cs   多态性.cs   递归求阶乘.cs   打印三角形.cs   传值调用与引用调用.cs   二、 设计模式举例 在设计模式中有一种模式叫Builder模式,其原理如下: 我们可以将Builder理解成电饭锅,给这个Builder放进去米和水,经过Builder的Build后,我们就可以取出香喷喷的米饭了。 C#中有一个类叫StringBuilder,输入必要的信息后,就可以取出对应的String。其使用方法如下: using System; using System.Text; class Exam {  public static void Main()  {   StringBuilder sb = new StringBuilder();   sb.Append('a',2);   sb.Append('b',3);   sb.Append('c',4);   Console.WriteLine(sb.ToString()); //打印出 aabbbcccc   sb.Remove(0, sb.Length); //清除sb中的所有信息  } } 程序执行结果为: aabbbcccc 请使用StringBuilder对以下打印三角型的程序进行改写,写出新程序。 using System; public class Exam {  public static void Main()  {   Console.Write("请输入行数:");   int lines = int.Parse(Console.ReadLine());   Console.WriteLine("");   for(int i=1; i<=lines ; i++)   {    for(int k=1; k<= lines-i; k++)     Console.Write(" ");    for(int j=1; j<=i*2-1; j++)     Console.Write("*");    Console.WriteLine("");   } } } 答: using System; using System.Text; class Exam {  public static void Main()  {   Console.Write("请输入行数:");   int lines = int.Parse(Console.ReadLine());   Console.WriteLine("");   StringBuilder sb = new StringBuilder();   for(int i=1; i<=lines ; i++)   {    sb.Append(' ', lines-i);    sb.Append('*', i*2-1);    Console.WriteLine(sb.ToString());    sb.Remove(0, sb.Length);   }  } }   三、 先有鸡还是先有蛋? 到底是先有鸡还是先有蛋?看下面的代码: using System; class Client {    public static void Main ()    {       Base b = new Base();       Derived d = new Derived();       b.d = d;       Console.WriteLine(b.d.m);          } } class Base {    public int n = 9;    public Derived d; } class Derived : Base {    public int m = 10;    } Derived继承自Base,可以说没有Base就没有Derived,可Base里面有一个成员是Derived类型。到底是先有鸡还是先有蛋?这个程序可以正常编译执行并打印结果10。   四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 另外一个例子: using System; class Client {    public static void Main ()    {       A a = new A();       B b = new B();       a.b = b;       b.a = a;    } } class A {    public B b; } class B {    public A a;  } 上面的代码似乎描述了"a包含b,b包含a"的关系,到底是大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子呢?   五、 .net本质 关于"先有鸡还是先有蛋"的程序,系统运行后,内存结构如下:   由图中可以看出,根本不存在鸡与蛋的问题,而是型与值的问题以及指针引用的问题。 关于"大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子"问题,系统运行后,内存结构如下:   由于是指针引用,所以也无所谓大瓶子还是小瓶子了。

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